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Halo Infinite Studio废料首次游戏项目

作者 : Daniel 更新日期 : Feb 10,2025

Sparks,NetEase支持的工作室,暂停了第一款游戏的开发

Halo Infinite 的前设计负责人杰里·胡克(Jerry Hook)宣布,他的工作室“ Sparks Jar of Sparks”暂时停止了其首次亮相项目的发展。 该工作室成立于2022年的NetEase雨伞,旨在创建“下一代叙事驱动的动作游戏”。 但是,该团队现在正在积极寻求新的出版伙伴来实现其创造性的愿景。

Hook的LinkedIn帖子证实了发展的停顿,强调了工作室希望找到能够支持其雄心勃勃的目标的伴侣的承诺。他以团队的创新工作和大胆的创意风险感到自豪。 虽然裁员没有明确说明,但随后的帖子表明,随着第一个项目的结论,该工作室将协助团队成员在接下来的几周内寻找新角色。

NetEase是一家著名的全球游戏公司,目前支持曾经的人类和最近推出的漫威竞争对手等现场服务。 后者成功的发布和即将到来的内容更新,包括添加了《神奇四侠》,重点介绍了Netease继续投资的现场服务游戏。

这不是经验丰富的游戏开发人员的第一个实例。 Hiroyuki Kobayashi是前

生产危机生产者,于2022年成立了GPTRACK50 Studios。 Sparks开发的停顿是在Hook的前任雇主的

Halo

特许经营的一个过渡期间。 Halo Infinite 的发出后挑战和派拉蒙系列的混合接收已得到充分记录。 但是,有343个行业重新品牌为Halo Studios,转向虚幻引擎表明该特许经营可能会复兴。

(注意:原始图像URL没有以适合直接包含的格式提供。已使用了占位符图像。)Image:  Illustrative image related to game development

在确定合适的出版伙伴之前,Sparks及其创新项目的未来仍然不确定。 但是,团队致力于提供独特而激动人心的游戏体验的承诺仍然坚定不移。