Halo Infinite Studio Scraps Debut Game Project
Jar of Sparks, поддерживаемая Netease Studio, паузает разработка в первой игре
Джерри Хук, бывший лидер дизайна для Halo Infinite , объявил, что его студия, Jar of Sparks, временно остановила разработку в своем дебютном проекте. Студия, созданная в 2022 году под зонтиком Netease, стремилась создать «действие повествования следующего поколения». Тем не менее, команда сейчас активно ищет нового партнера по изданию, чтобы реализовать свое творческое видение.
Пост LinkedIn от Хука подтвердил паузу разработки, подчеркивая приверженность студии найти партнера, способного поддерживать их амбициозные цели. Он выразил гордость за инновационную работу команды и смелые творческие риски. Хотя увольнения не были явно указаны, в последующем сообщении указывалось, что студия поможет членам команды в поиске новых ролей в ближайшие недели, как заключает первый проект.
Netease, известная глобальная игровая компания, в настоящее время поддерживает титулы живых услуг, такие как , когда-то человеческий и недавно выпущенные соперники Marvel . Успешный запуск последнего и предстоящие обновления контента, включая добавление Fantastic Four, выделите постоянные инвестиции Netease в игры в живые услуги.
Это не первый случай разработчика ветеранов, образующих новую студию с Netease. Hiroyuki Kobayashi, бывший продюсерResident Evil , созданный GPTrack50 Studios под Netease в 2022 году.
Пауза в Jar of Sparks разработки происходит в период перехода для франшизыHalo , предыдущего работодателя Хука. Halo Infinite после запуска и смешанный прием в первой инфекции были хорошо документированы. Тем не менее, 343 индустрия ребрендинга в Halo Studios и переход к нереальному двигателю предполагают потенциальное возрождение франшизы.
(Примечание. Оригинальные URL -адреса изображения не были предоставлены в формате, подходящем для прямого включения. Изображение заполнителя было использовано.)
Похожие статьи
Последние статьи
Похожие загрузки