Halo Infinite Studio廢料首次遊戲項目
Sparks,NetEase支持的工作室,暫停了第一款遊戲的開發
Halo Infinite 的前設計負責人傑裏·胡克(Jerry Hook)宣布,他的工作室“ Sparks Jar of Sparks”暫時停止了其首次亮相項目的發展。 該工作室成立於2022年的NetEase雨傘,旨在創建“下一代敘事驅動的動作遊戲”。 但是,該團隊現在正在積極尋求新的出版夥伴來實現其創造性的願景。
Hook的LinkedIn帖子證實了發展的停頓,強調了工作室希望找到能夠支持其雄心勃勃的目標的伴侶的承諾。他以團隊的創新工作和大膽的創意風險感到自豪。 雖然裁員沒有明確說明,但隨後的帖子表明,隨著第一個項目的結論,該工作室將協助團隊成員在接下來的幾周內尋找新角色。
NetEase是一家著名的全球遊戲公司,目前支持曾經的人類和最近推出的漫威競爭對手等現場服務。 後者成功的發布和即將到來的內容更新,包括添加了《神奇四俠》,重點介紹了Netease繼續投資的現場服務遊戲。
這不是經驗豐富的遊戲開發人員的第一個實例。 Hiroyuki Kobayashi是前生產危機生產者,於2022年成立了GPTRACK50 Studios。 Sparks開發的停頓是在Hook的前任雇主的
Halo特許經營的一個過渡期間。 Halo Infinite 的發出後挑戰和派拉蒙係列的混合接收已得到充分記錄。 但是,有343個行業重新品牌為Halo Studios,轉向虛幻引擎表明該特許經營可能會複興。
(注意:原始圖像URL沒有以適合直接包含的格式提供。已使用了占位符圖像。)