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北海道羊蹄山:绝景与危机并存

作者 : Dylan 更新日期 : Oct 27,2025

Ghost of Yotei Chose Hokkaido for Its Stark Contrast of Beauty and Peril

Sucker Punch《 Ghost of Yōtei 》的开发团队揭示了选择北海道作为游戏主要背景的原因。了解团队如何重现北海道的地貌景观,以及他们在日本考察旅行的经历。

为何北海道成为《 Ghost of Yōtei 》的舞台

在历史背景中坚守真实

Ghost of Yotei Chose Hokkaido for Its Stark Contrast of Beauty and Peril

《 Ghost of Yōtei 》延续了Sucker Punch将真实日本地域赋予虚拟生命的传统,以1603年的北海道(当时称为虾夷)作为主角阿溯冒险之旅的舞台。游戏总监Nate Fox在PlayStation博客访谈中,阐述了选择这片北方边疆作为背景的决策过程。

团队在首部《对马岛之魂》中对马岛的精细刻画获得了日本评论界赞誉,甚至被对马市政府授予荣誉大使称号。创意总监Jason Connell与Fox因对元寇时期对马岛文化的细腻描绘而受到认可。

Ghost of Yotei Chose Hokkaido for Its Stark Contrast of Beauty and Peril

对马市长日高直树在2021年表彰团队时坦言:“许多日本民众自身也不了解元寇时期的历史。通过震撼的视觉呈现与深邃的叙事向世界传播我们岛屿的故事,他们做出了无可估量的贡献。”

在《 Ghost of Yōtei 》中,开发者将这份对真实性的执着投向北方。“1603年的北海道象征着帝国的蛮荒边疆——壮美却未被驯服,”Fox指出,“这极具戏剧张力的环境完美契合了阿溯的复仇故事,以及她的行动如何扭转他人对其认知的叙事脉络。”

美与险的交织之地

Ghost of Yotei Chose Hokkaido for Its Stark Contrast of Beauty and Peril

Fox将赴日考察之旅形容为开发过程中最珍贵的收获。在探访知床国立公园期间,团队亲历了自然静谧与危险并存的矛盾统一——这正是他们力求重现的意境。

“绝美景致与野性威胁形成的强烈反差,构筑了安宁与危机间的精妙平衡。那一刻我们确信北海道就是理想舞台,”Fox解释道。

Ghost of Yotei Chose Hokkaido for Its Stark Contrast of Beauty and Peril

团队在羊蹄山(当地阿伊努人称为“Machineshir”或“雌性之山”)的考察尤其激发创作灵感。阿伊努人对这座圣山深厚的精神联结,既影响了北海道的场景塑造,也融入了阿溯遭受失去的个人旅程。

Fox强调,与当地族群的对话及亲身体验帮助他们“在虚构改编中捕捉岛屿的精髓”。作为日本文化的旁观者,团队深知其中挑战,并承诺将来会详细说明文化顾问的协作细节。

定于2025年10月2日作为PlayStation 5独占作品发行的《 Ghost of Yōtei 》,将成为Sucker Punch迄今最具野心的项目。敬请持续关注我们的后续报道,获取游戏开发最新动态。