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Pokémon的标志性徽标背后揭示了

作者 : Eleanor 更新日期 : Jun 14,2025

当您收到美国任天堂总统的意外电话时,您会毫不犹豫地回答。

克里斯·枫(Chris Maple)在1998年收到了改变生活的电话之前,这就是克里斯·枫(Chris Maple)在1998年收到的建议。当时,枫树对最后一刻的设计紧急情况并不陌生。作为媒体设计的创始人,他专门研究公司承受压力,需要快速,高质量的视觉解决方案。尽管很少公开赞扬,但Maple在波音,西雅图水手队和荷兰美国线路(Holland America Line Cruises)等当地的西雅图地区客户中赢得了良好的声誉。

因此,当Minoru Arakawa在美国任天堂的秘书被邀请在其Redmond总部见面时,Maple接受了 - 不知道这将使他直接成为游戏中最具标志性徽标的设计师:Pokémon。

向西,口袋怪物

枫树回想起进入任天堂的大厅,并被一个不寻常的景象击中:一个水晶马头在房间里突出显示。他在那里坐了大约半小时,吸收了气氛。

“我必须阅读房间,”枫树解释说。 “作为一名设计师,我经常是主观的人来修复与视觉或品牌相关的事物。您学会了感知事物。”

最终,他被乘坐楼上,任天堂高管(包括Arakawa)等待着。 Maple将Arakawa描述为磁性存在,显然是赢得自己位置的领导者。

然后出人意料。

Arakawa介绍了该项目:在日本被称为Pocket Monsters的游戏。该名称将更改为Pokémon的西方版本。但是任天堂还没有找到合适的徽标,并要求Maple创建它。

一个女人带着一个装满玩具,图纸和笔记的盒子进入房间,将它们倒在桌子上。枫树看着阿拉卡瓦,问了一切。

“这是一个口袋怪物,”阿拉卡瓦回答。 “是神奇宝贝。”

失踪的水晶马头的奥秘

自从听到枫树的故事以来,我一直在追逐那个神秘的水晶马头的证据。这似乎是一个小细节,但枫树坚持认为这给人留下了深刻的印象,甚至可能在潜意识中影响他的创作过程。

尽管我做出了努力,但它仍未在线。它没有出现在任天堂Old Redmond办公室的任何已知照片或视频中(此后已转换为网球场)。前雇员和行业退伍军人也不记得看到它。甚至任天堂本身也没有回应置评请求。

更新7:21 pt:本文发表后不久,读者将我指向David Sheff的游戏。果然,第198页提到:“在诺阿总部的大厅里,是烟熏玻璃咖啡桌和玻璃盒中的水晶马的头。”是的,它确实存在。

如果您还记得,知道或更好的是,这是一张难以捉摸的任天堂传说的照片,请通过[email protected]与我联系。我很想终于对传奇贴上一张脸。

附着能量

通常,设计定义品牌的徽标将需要数月的修订和反馈。但是Maple只有一个月 - 徽标必须在E3 1998上首次亮相。

枫树不受紧迫的截止日期的关注,开始工作。他用手勾勒出数十种变体,试验字母形状,直到发现感觉正确的组合为止。他搁置了他最喜欢向任天堂赠送的那些。

克里斯·枫树的原始神奇宝贝徽标素描



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他没有太多要继续前进。没有游戏副本,只有一些纸素描,小雕像,例如微型皮卡丘,以及《 Nintendo Power》杂志的早期草稿。他还了解到,徽标必须在颜色和黑白上看起来都不错,并且在微小的像素化游戏男孩屏幕上保持清晰度。

当提出自己的选择时,Maple开始了几个版本,他知道并不是他最强的。回应是冷淡的。然后他透露了他的最爱。

沉默充满了房间。枫树也保持安静。最后,当时在美国任天堂行动副总裁唐·詹姆斯(Don James)打破了沉默。

他说:“我相信这是一个。” “是的,那是一个。这是一个。”

Arakawa点头同意。片刻之后,枫树被告知:“生产它。”

因此,神奇宝贝徽标诞生了。

Maple无法完全解释为什么该版本脱颖而出 -感觉很不错。

他说:“其中有能量。” “我试图设想品牌背后的故事。每个徽标都需要携带这种叙述。”

当涉及到彩色时,枫木测试了许多不同的调色板。虽然他承认蓝色和黄色的名字可能影响了他的潜意识,但最终,他却凭借平衡的方式去了。

他说:“这只是某种程度上的感觉。” “我知道这听起来很片状,但这是真的。”

一旦完成,Maple便交出徽标并退后一步,而任天堂接管营销并推出准备工作。他没有考虑太多 - 直到与儿子一起去玩具R我们睁开眼睛。

“我们走进前门,有一个巨大的展示,大拱门和所有东西,电视和噪音和神奇宝贝徽标,我就像,'神圣烟。这太疯狂了。'”

神奇宝贝永远

这并不是Maple参与任天堂或神奇宝贝徽标的尽头。

E3之后,Arakawa要求Maple对徽标进行一些调整。枫树没有具体的方向,完善了“ P”和“ E”的内部细节,从而导致了我们今天仍然认识的最终版本。

Maple继续为其他项目做出了贡献,包括针对小型联赛的设计工作,例如Ken Griffey Jr.Mischief Makers ,以及可能的《星球大战早期:Rogue Squadron》(Rogue Squadron)的N64冠军。他还重新设计了包装,以进行Nintendo 64的原子紫色释放。


在对P和E进行调整之前,提交了Pokémon徽标枫木的第一个最终版本。


众所周知,带有枫树调整的神奇宝贝徽标。

尽管枫树从未成为铁杆神奇宝贝玩家本人,但他看到了它对他的儿子的影响有多深,他收集了交易卡,直到他们被禁止在学校。

多年后,枫树会发现自己在公开场合被儿童认识,他们知道他与徽标的联系。

“我会在商店或其他东西,我要为女儿买东西,她会上下跳跃。她会走。'我的爸爸做了那个徽标,'',几个妈妈会排队看我,'哦,是你,是,是吗?你是吗?

最终,随着公司扩大内部设计团队的扩大,Maple停止与任天堂合作。尽管如此,直到最近才静静地忍受了他的遗产。

多年来,枫树从未公开谈论过他在创建神奇宝贝徽标中的作用。它没有在他的网站上列出,也没有正式归功于任何地方。当时,不公开协议是标准的,在品牌界很少有人认可个别设计师。

但是现在,枫树准备分享他的故事。在儿子的鼓励下,他开始在他的网站上展示徽标,并与新的T恤模型和数字效果图一起展示。

为什么现在?

“ 27年后,我想,为什么不呢?”他说。 “如果我要将其列为我的成就之一,我应该支持它并前进。”

克里斯·枫(Chris Maple)现代模型徽标图像



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我问枫树,如果他今天可以重做徽标,他是否会更改任何东西。

他说:“我可能会恢复原始版本。” “如果神奇宝贝明年30岁并想庆祝,我希望他们能伸出援手,让我帮助纪念这一场合。它不仅仅是在数字上拍打。它需要TLC。”

枫树可能仅在神奇宝贝上工作了几个月,但是该设计的连锁反应继续塑造了世代。

用他自己的话:

“从某种意义上说,我对所有成长的孩子和对此所有权的人感到负责。”

尽管他从未想象过它会产生的全球影响,但他不会交易经验