বাড়ি খবর ইনজোই কর্ম সিস্টেম এবং ঘোস্ট জোইস পরিকল্পনাগুলি উন্মোচন করে

ইনজোই কর্ম সিস্টেম এবং ঘোস্ট জোইস পরিকল্পনাগুলি উন্মোচন করে

লেখক : Nicholas আপডেট : May 14,2025

ইনজোই টিজগুলি কর্ম সিস্টেম এবং ঘোস্ট জোইসের জন্য পরিকল্পনা করে

একটি কর্ম সিস্টেম এবং ঘোস্ট জোইস প্রবর্তনের সাথে ইনজয়িতে রোমাঞ্চকর নতুন সংযোজনগুলি আবিষ্কার করুন। এই অনন্য গেম মেকানিক্স কীভাবে আপনার গেমপ্লে অভিজ্ঞতা বাড়িয়ে তুলবে তা উদঘাটনের জন্য ডুব দিন!

ইনজোই ডিরেক্টর একটি কর্ম সিস্টেম টিজ করে

ইনজোই টিজগুলি কর্ম সিস্টেম এবং ঘোস্ট জোইসের জন্য পরিকল্পনা করে

২০২৫ সালের February ফেব্রুয়ারি ডিসকর্ডে ভাগ করা একটি উত্তেজনাপূর্ণ আপডেটে ইনজোয়ের গেম ডিরেক্টর হিউংজুন কিম একটি কর্ম সিস্টেমের জন্য পরিকল্পনা উন্মোচন করেছেন যা মৃত জোইসকে তাদের জমে থাকা কর্ম পয়েন্টের ভিত্তিতে ভূতগুলিতে রূপান্তরিত করবে।

ইনজোই বাস্তবতার প্রতিশ্রুতিবদ্ধতার জন্য খ্যাতিমান হলেও, কিমের একটি প্যারানরমাল উপাদানটির টিজ একটি আকর্ষণীয় মোড় যুক্ত করে। তিনি ব্যাখ্যা করেছিলেন, "যদি কোনও জোই পর্যাপ্ত কর্মের পয়েন্ট নিয়ে মারা যায় তবে তারা পরবর্তী জীবনে চলে যায়, তবে যারা কাটটি তৈরি করেন না তাদের পর্যাপ্ত কর্মফল পুনরুদ্ধার না করা পর্যন্ত ভূত হিসাবে থাকতে হবে।" এই পয়েন্টগুলি কীভাবে পুনরুদ্ধার করবেন সে সম্পর্কে বিশদগুলি এখনও প্রকাশ করা হয়নি, খেলোয়াড়দের তাদের আসনের কিনারায় রেখে।

ইনজোই টিজগুলি কর্ম সিস্টেম এবং ঘোস্ট জোইসের জন্য পরিকল্পনা করে

কিম আরও উল্লেখ করেছেন যে বিকাশকারীরা গেমটিতে ভূতের প্রভাবকে ভারসাম্য বজায় রাখার লক্ষ্য নিয়ে বলেছিলেন, "আমরা ভূতের খেলার যোগ্যতা মোটামুটি সীমাবদ্ধ রাখতে চাই যাতে এটি মূল গেমপ্লেটিকে ছাপিয়ে যায় না, তবে আমরা নিশ্চিত করতে চাই যে অভিজ্ঞতাটি যখন ঘটে তখন যথেষ্ট পরিমাণে জড়িত রয়েছে।" প্রারম্ভিক অ্যাক্সেস সংস্করণে, ঘোস্ট জোইসের সাথে মিথস্ক্রিয়াগুলি বিশেষ কথোপকথনের মধ্যে সীমাবদ্ধ থাকবে "নির্দিষ্ট সময়ে নির্দিষ্ট সময়ে"।

গেমের ভবিষ্যতের জন্য তাঁর দৃষ্টিভঙ্গি প্রকাশ করে কিম বলেছিলেন, "আমরা প্রথমে ইনজয়ের বাস্তবসম্মত উপাদানগুলিকে পরিমার্জন করতে প্রতিশ্রুতিবদ্ধ, আমি ভবিষ্যতে আরও কল্পনা-চালিত উপাদানগুলি অন্বেষণ করতে পছন্দ করি। মাঝে মাঝে গেমের স্থানীয় থেকে দূরে সরে যাওয়া, অতি-বাস্তববাদী সেটিংটি আমাদের এই ভাস্টের সিমুলেশনে অতিরিক্ত স্তর যুক্ত করতে পারে এবং আমরা জীবনকে কল করি!"

ইনজোই কর্মের ইন্টারঅ্যাকশন সংক্ষেপে প্রকাশিত

ইনজোই টিজগুলি কর্ম সিস্টেম এবং ঘোস্ট জোইসের জন্য পরিকল্পনা করে

2024 সালের আগস্টে, ইনজোয়ের প্রকাশক ক্রাফটন ইনক। স্পনসরড ভিডিওগুলির মাধ্যমে গেমটি প্রদর্শন করতে সামগ্রী নির্মাতাদের সাথে সহযোগিতা করেছিলেন। ম্যাডমর্ফ, এরকম একজন স্রষ্টা ইনজয়ের কর্ম সিস্টেমে এক ঝলক উঁকি দেওয়ার প্রস্তাব দিয়েছিলেন।

ম্যাডমর্ফের ভিডিওর 15 মিনিটের চিহ্নে তিনি "কর্মফল ইন্টারঅ্যাকশনস" চালু করেছিলেন, এমন একটি বৈশিষ্ট্য যেখানে খেলোয়াড়রা তাদের কর্ম পয়েন্টগুলিকে প্রভাবিত করে এমন ক্রিয়াগুলি বেছে নিতে পারে। একটি হাস্যকর উদাহরণে তাঁর চরিত্রটি গোপনে অন্য জোইয়ের মুখের দিকে ঝাঁপিয়ে পড়েছিল, যা এনপিসির কাছ থেকে একটি প্রতিক্রিয়া প্রকাশ করেছিল। ভিডিওতে প্রদর্শিত না হলেও "থ্রো অ্যাওয়ে ট্র্যাশ" বা "বন্ধুর পোস্টের মতো" এর মতো ইতিবাচক ক্রিয়াগুলিও উপলব্ধ ছিল।

ইনজোই টিজগুলি কর্ম সিস্টেম এবং ঘোস্ট জোইসের জন্য পরিকল্পনা করে

যদিও কিম জোর দিয়েছিলেন যে প্রাথমিক অ্যাক্সেস সংস্করণটি গেমপ্লেতে ফোকাস করে "জোইস এখনও বেঁচে থাকার সময়," তিনি আশ্বাস দিয়েছিলেন যে কার্মা ইন্টারঅ্যাকশনগুলি ভবিষ্যতের আপডেটে আরও বড় ভূমিকা পালন করবে। ইনজোই অন্বেষণ করতে আগ্রহী ভক্তরা স্টিমের উপর গেমের প্রাথমিক অ্যাক্সেস লঞ্চের জন্য তাদের ক্যালেন্ডারগুলি চিহ্নিত করতে পারেন, ২৮ শে মার্চ, ২০২৫ -এর জন্য নির্ধারিত - কেবলমাত্র ছয় সপ্তাহের মধ্যে।