Inzoi Karma Sistemi ve Hayalet Zois Planlarını Açıklar
Bir karma sistemi ve hayalet zois tanıtımı ile Inzoi'ye heyecan verici yeni eklemeleri keşfedin. Bu benzersiz oyun mekaniğinin oyun deneyiminizi nasıl geliştireceğini ortaya çıkarmak için dalın!
Inzoi Direktörü bir karma sistemini kızdırıyor
7 Şubat 2025'te Discord hakkında paylaşılan heyecan verici bir güncellemede, Inzoi'nin oyun direktörü Hyungjun Kim, ölen Zois'i birikmiş karma noktalarına dayanarak hayaletlere dönüştürecek bir karma sistemi planlarını açıkladı.
Inzoi gerçekçiliğe olan bağlılığıyla ünlü olsa da, Kim'in paranormal bir unsurla alay ediyor. "Bir zoi yeterli karma noktasına sahipse, öbür dünyaya geçerler, ancak kesimi yapmayanlar yeterli karma noktalarını geri kazanana kadar hayalet olarak kalmalıdır." Bu noktaların nasıl geri yükleneceğine dair ayrıntılar henüz açıklanmadı ve oyuncuları koltuklarının kenarında tutuyor.
Kim ayrıca, geliştiricilerin hayaletlerin oyun üzerindeki etkisini dengelemeyi hedeflediğini belirtti ve "Hayaletlerin oynanabilirliğini oldukça sınırlı tutmak istiyoruz, böylece ana oyunu gölgede bırakmıyor, ancak aynı zamanda deneyimin gerçekleştiğinde yeterince ilgi çekici olduğundan emin olmak istiyoruz." Erken erişim versiyonunda, Ghost Zois ile etkileşimler, "belirli koşullar altında belirlenen zamanlarda" özel konuşmalarla sınırlandırılacaktır.
Oyunun geleceği için vizyonunu ifade eden Kim, "Önce Inzoi'nin gerçekçi unsurlarını geliştirmeye kararlıyken, gelecekte daha fazla fantezi güdümlü unsurları keşfetmeyi çok isterim. Bazen oyunun yerli, ultra gerçekçi ortamından uzaklaşarak, bu vasal ve karmaşık kavramın hayatını çağırıyoruz!"
Inzoi Karma etkileşimi kısaca ortaya çıktı
Ağustos 2024'te Inzoi'nin yayıncısı Krafton Inc., oyunu sponsorlu videolarla sergilemek için içerik oluşturucularla işbirliği yaptı. Böyle bir yaratıcı olan Madmorph, Inzoi'nin karma sistemine gizlice bir göz attı.
Madmorph'un videosunun 15 dakikalık işaretinde, oyuncuların karma noktalarını etkileyen eylemleri seçebilecekleri bir özellik olan "Karma Etkileşimleri" ni tanıttı. Mizahi bir örnek, karakterinin NPC'den bir tepki veren başka bir Zoi'nin yüzüne gizlice osurulmasını içeriyordu. Videoda gösterilmese de, "Çöp Atma" veya "Bir Arkadaşın Gönderisi Like" gibi olumlu eylemler de mevcuttu.
Kim, erken erişim versiyonunun "Zoiler hala hayatta iken" oyuna odaklandığını vurgularken, karma etkileşimlerinin gelecekteki güncellemelerde daha büyük bir rol oynayacağından emin oldu. Inzoi'yi keşfetmeye istekli olan hayranlar, takvimlerini, 28 Mart 2025 için planlanan - altı haftadan az uzakta olan Steam'deki erken erişim lansmanı için takvimlerini kutlayabilirler.
En son makaleler