इनज़ोई ने कर्मा प्रणाली और भूत ज़ोइस योजनाओं का अनावरण किया
एक कर्म प्रणाली और भूत ज़ोइस की शुरूआत के साथ इनजोई के लिए रोमांचक नए परिवर्धन की खोज करें। यह बताने के लिए कि ये अद्वितीय गेम मैकेनिक्स आपके गेमप्ले अनुभव को कैसे बढ़ाएंगे!
Inzoi निदेशक एक कर्म प्रणाली को चिढ़ाता है
7 फरवरी, 2025 को डिस्कोर्ड पर साझा किए गए एक रोमांचक अपडेट में, इनज़ोई के गेम डायरेक्टर, ह्युंगजुन किम ने एक कर्म प्रणाली के लिए योजनाओं का अनावरण किया, जो मृतक ज़ोइस को उनके संचित कर्म बिंदुओं के आधार पर भूतों में बदल देगा।
जबकि Inzoi यथार्थवाद के लिए अपनी प्रतिबद्धता के लिए प्रसिद्ध है, किम के एक अपसामान्य तत्व के छेड़छाड़ एक आकर्षक मोड़ जोड़ता है। उन्होंने समझाया, "यदि कोई ज़ोई पर्याप्त कर्म बिंदुओं के साथ मर जाता है, तो वे बाद में आगे बढ़ते हैं, लेकिन जो लोग कटौती नहीं करते हैं, उन्हें तब तक भूत के रूप में रहना पड़ता है जब तक कि वे पर्याप्त कर्म बिंदुओं को बहाल नहीं करते।" इन बिंदुओं को पुनर्स्थापित करने के तरीके के बारे में विवरण अभी तक खुलासा नहीं किया गया है, खिलाड़ियों को उनकी सीटों के किनारे पर रखते हुए।
किम ने आगे कहा कि डेवलपर्स का उद्देश्य खेल पर भूतों के प्रभाव को संतुलित करना है, यह कहते हुए, "हम भूतों की प्लेबिलिटी को काफी सीमित रखना चाहते हैं, इसलिए यह मुख्य गेमप्ले को ओवरशैडो नहीं करता है, लेकिन हम यह भी सुनिश्चित करना चाहते हैं कि जब ऐसा होता है तो अनुभव पर्याप्त रूप से आकर्षक होता है।" शुरुआती एक्सेस संस्करण में, भूत ज़ोइस के साथ बातचीत "कुछ शर्तों के तहत निर्धारित समय पर" विशेष वार्तालापों तक ही सीमित रह जाएगी।
खेल के भविष्य के लिए अपनी दृष्टि व्यक्त करते हुए, किम ने कहा, "जब हम पहले इनज़ोई के यथार्थवादी तत्वों को परिष्कृत करने के लिए प्रतिबद्ध हैं, तो मैं भविष्य में अधिक काल्पनिक-चालित तत्वों का पता लगाना पसंद करूंगा। कभी-कभी खेल के मूल, अल्ट्रा-रियलिस्टिक सेटिंग से दूर जाने से इस विशाल और जटिल अवधारणा के हमारे अनुकरण के लिए मज़े की एक अतिरिक्त परत जोड़ सकती है!"
इनजोई कर्मा इंटरैक्शन ने संक्षिप्त रूप से खुलासा किया
अगस्त 2024 में वापस, Inzoi के प्रकाशक, क्राफ्टन इंक, ने प्रायोजित वीडियो के माध्यम से खेल का प्रदर्शन करने के लिए सामग्री रचनाकारों के साथ सहयोग किया। ऐसे ही एक निर्माता, मैडमॉर्फ ने इनजोई के कर्मा प्रणाली में एक चुपके की पेशकश की।
मैडमॉर्फ के वीडियो के 15 मिनट के निशान पर, उन्होंने "कर्मा इंटरैक्शन" पेश किया, एक ऐसी विशेषता जहां खिलाड़ी ऐसे कार्यों को चुन सकते हैं जो उनके कर्म बिंदुओं को प्रभावित करते हैं। एक विनोदी उदाहरण में उनके चरित्र को गुप्त रूप से एक और ज़ोई के चेहरे पर फार्टिंग करना शामिल था, जिसने एनपीसी से एक प्रतिक्रिया प्राप्त की। "थ्रो अवे ट्रैश" या "लाइक ए फ्रेंड्स पोस्ट" जैसी सकारात्मक कार्रवाई भी उपलब्ध थी, हालांकि वीडियो में प्रदर्शित नहीं किया गया था।
जबकि किम ने जोर देकर कहा कि शुरुआती एक्सेस संस्करण गेमप्ले पर केंद्रित है "जबकि ज़ोइस अभी भी जीवित हैं," उन्होंने आश्वासन दिया कि कर्मा इंटरैक्शन भविष्य के अपडेट में एक बड़ी भूमिका निभाएगा। Inzoi का पता लगाने के लिए उत्सुक प्रशंसक 28 मार्च, 2025 के लिए निर्धारित स्टीम पर गेम के शुरुआती एक्सेस लॉन्च के लिए अपने कैलेंडर को चिह्नित कर सकते हैं - बस छह सप्ताह के भीतर।
नवीनतम लेख