Inzoi zaprezentuje system karmy i plany duchów
Odkryj ekscytujące nowe dodatki do Inzoi wraz z wprowadzeniem systemu karmy i zois duchów. Zanurz się, aby odkryć, w jaki sposób te unikalne mechaniki gry poprawi Twoją wrażenia z rozgrywki!
Dyrektor Inzoi dokucza systemowi karmy
W ekscytującej aktualizacji udostępnionej na niezgodę 7 lutego 2025 r. Dyrektor gry INZOI, Hyungjun Kim, zaprezentował plany systemu karmy, który przekształci zmarłego Zois w duchy w oparciu o ich zgromadzone punkty karmy.
Podczas gdy Inzoi jest znany ze swojego zaangażowania w realizm, drażnienie elementu paranormalnego Kim dodaje fascynującego zwrotu. Wyjaśnił: „Jeśli Zoi umrze z wystarczającą liczbą punktów karmy, przechodzą do życia pozagrobowego, ale ci, którzy nie wykonują cięcia, muszą pozostać jak duchy, dopóki nie przywrócą wystarczających punktów karmy”. Szczegóły dotyczące przywrócenia tych punktów nie zostały jeszcze ujawnione, utrzymując graczy na krawędzi siedzeń.
Kim zauważyła ponadto, że programiści mają na celu zrównoważenie wpływu duchów na grę, stwierdzając: „Chcemy zachować grę w duchowości dość ograniczoną, aby nie przyćmiła głównej rozgrywki, ale chcemy również upewnić się, że doświadczenie jest wystarczająco zaangażowane, gdy tak się stanie”. W wersji wczesnego dostępu interakcje z Ghost Zois będą ograniczone do specjalnych rozmów „w określonych czasach w określonych warunkach”.
Wyrażając swoją wizję przyszłości gry, Kim powiedziała: „Podczas gdy jesteśmy zobowiązani do udoskonalenia realistycznych elementów Inzoi, chciałbym zbadać w przyszłości bardziej wymyślone elementy.
Inzoi Karma Interaction krótko ujawniła
W sierpniu 2024 r. Wydawca Inzoi, Krafton Inc., współpracował z twórcami treści, aby zaprezentować grę poprzez sponsorowane filmy. Jeden z takich twórców, Madmorph, zaoferował okiem na system Karma Inzoi.
Na 15-minutowym znaku filmu Madmorpha wprowadził „Interakcje karmy”, funkcję, w której gracze mogą wybrać działania wpływające na ich punkty karmy. Humorystyczny przykład obejmował jego postać potajemnie pierdzącą na twarzy innego Zoi, co wywołało reakcję NPC. Dostępne były również pozytywne działania, takie jak „rzucaj śmieci” lub „jak post przyjaciela”, choć nie wykazano w filmie.
Podczas gdy Kim podkreśliła, że wersja wczesnego dostępu koncentruje się na rozgrywce „podczas gdy Zois wciąż żyją”, zapewnił, że interakcje Karma będą odgrywać większą rolę w przyszłych aktualizacjach. Fani chętni do eksploracji Inzoi mogą zaznaczyć swoje kalendarze na wczesną premierę dostępu na Steamie, zaplanowaną na 28 marca 2025 r. - po prostu poniżej sześciu tygodni.
Najnowsze artykuły