এখনও আউট না হওয়া সত্ত্বেও সুইচ 2 সর্বাধিক বিক্রিত নেক্সট-জেন কনসোল হিসাবে অনুমান করা হয়েছে
মার্কেট রিসার্চ ফার্ম DFC ইন্টেলিজেন্স পূর্বাভাস দিয়েছে যে নিন্টেন্ডো সুইচ 2 পরবর্তী প্রজন্মের কনসোল বিক্রিতে আধিপত্য বিস্তার করবে, যার প্রথম বছরে 15-17 মিলিয়ন ইউনিট বিক্রি হবে। এই ভবিষ্যদ্বাণীটি সুইচ 2 কে স্পষ্ট নেতা হিসাবে অবস্থান করে, এমনকি এর আনুষ্ঠানিক প্রকাশের আগেও। আসুন এই আকর্ষক পূর্বাভাসের বিশদ বিবরণ জেনে নেই।
প্রকল্পিত বিক্রয়: 2028 সালের মধ্যে 80 মিলিয়ন ইউনিট
DFC ইন্টেলিজেন্সের 2024 ভিডিও গেম মার্কেট রিপোর্ট, 17 ডিসেম্বর প্রকাশিত হয়েছে, পরবর্তী প্রজন্মের কনসোল রেসে সুইচ 2-কে "ক্লিয়ার বিজয়ী" হিসেবে চিহ্নিত করেছে৷ মাইক্রোসফ্ট এবং সনিকে ছাড়িয়ে নিন্টেন্ডো কনসোল বাজারে নেতৃত্ব দেবে বলে পূর্বাভাস দেওয়া হয়েছে। এই প্রজেকশনটি সুইচ 2 এর প্রত্যাশিত 2025 রিলিজ থেকে উদ্ভূত হয়েছে—প্রতিযোগীদের থেকে এগিয়ে—এবং বর্তমানে সীমিত পরবর্তী প্রজন্মের প্রতিযোগিতা। প্রতিবেদনে 2025 সালে 15-17 মিলিয়ন ইউনিট বিক্রির অনুমান করা হয়েছে, যা 2028 সালের মধ্যে 80 মিলিয়নেরও বেশি বেড়ে যাবে। এই ধরনের উচ্চ চাহিদা এমনকি নিন্টেন্ডোর উৎপাদন ক্ষমতাকে চ্যালেঞ্জ করতে পারে।
যদিও Sony এবং Microsoft হ্যান্ডহেল্ড কনসোলগুলি তৈরি করছে বলে জানা গেছে, এই প্রকল্পগুলি প্রাথমিক পর্যায়ে রয়েছে বলে মনে হচ্ছে৷ ডিএফসি ইন্টেলিজেন্স 2028 সালের মধ্যে এই কোম্পানিগুলি থেকে নতুন কনসোলগুলির প্রত্যাশা করে৷ যাইহোক, সুইচ 2 (2026 সালে অপ্রত্যাশিত প্রকাশ ব্যতীত) এর জন্য তিন বছরের মাথায় শুরু এটি একটি উল্লেখযোগ্য সুবিধা দেয়৷ রিপোর্টে পরামর্শ দেওয়া হয়েছে যে শুধুমাত্র সুইচ-পরবর্তী 2 কনসোলগুলির মধ্যে একটিই যথেষ্ট সাফল্য অর্জন করবে, সম্ভাব্য একটি অনুমানমূলক "PS6", প্লেস্টেশনের প্রতিষ্ঠিত প্লেয়ার বেস এবং শক্তিশালী বুদ্ধিবৃত্তিক বৈশিষ্ট্যগুলিকে কাজে লাগিয়ে৷
Nintendo's Switch ইতিমধ্যেই একটি ব্যাপক সাফল্য, সম্প্রতি PlayStation 2-এর আজীবন মার্কিন বিক্রয়কে ছাড়িয়ে গেছে৷ সার্কানা (সাবেক এনপিডি) বিশ্লেষক ম্যাট পিসকাটেলা ব্লুস্কাইতে ঘোষণা করেছেন যে স্যুইচটি মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে 46.6 মিলিয়ন ইউনিট বিক্রি করেছে, এটিকে শুধুমাত্র নিন্টেন্ডো ডিএস-এর পরে মার্কিন ইতিহাসে দ্বিতীয় সর্বাধিক বিক্রিত কনসোল বানিয়েছে। বছরে 3% বিক্রি কমে যাওয়া সত্ত্বেও এই অর্জন উল্লেখযোগ্য।
ভিডিও গেম শিল্প বৃদ্ধির জন্য প্রস্তুত
ডিএফসি ইন্টেলিজেন্সের রিপোর্ট ভিডিও গেম শিল্পের জন্য একটি ইতিবাচক চিত্র তুলে ধরেছে। প্রতিষ্ঠাতা এবং সিইও ডেভিড কোল বলেছেন যে দুই বছরের মন্দার পরে, শিল্পটি দশকের শেষের দিকে শক্তিশালী বৃদ্ধির জন্য প্রস্তুত, যা গত তিন দশকে 20 গুণেরও বেশি বৃদ্ধি পেয়েছে। 2025 একটি বিশেষভাবে শক্তিশালী বছর বলে অনুমান করা হয়েছে, নতুন রিলিজের দ্বারা উজ্জীবিত। সুইচ 2 ছাড়াও, গ্র্যান্ড থেফট অটো VI-এর প্রত্যাশিত প্রকাশ সম্ভবত সামগ্রিক বিক্রয়কে বাড়িয়ে দেবে।
ভিডিও গেমের দর্শক প্রসারিত হচ্ছে, অনুমান 2027 সালের মধ্যে 4 বিলিয়ন প্লেয়ার ছাড়িয়ে যাবে। পোর্টেবল সিস্টেমের মাধ্যমে "হাই-এন্ড গেমিং-অন-দ্য-গো" এর উত্থান অ্যাক্সেসযোগ্যতাকে বিস্তৃত করে। ক্রমবর্ধমান esports দৃশ্য এবং গেমিং ব্যক্তিত্বদের Influence এছাড়াও PC এবং কনসোল জুড়ে হার্ডওয়্যার বিক্রয় বৃদ্ধিতে অবদান রাখে।