Henüz Çıkmamasına Rağmen Switch 2'nin En Çok Satan Yeni Nesil Konsol Olması Öngörülüyor
Pazar araştırması firması DFC Intelligence, Nintendo Switch 2'nin yeni nesil konsol satışlarında hakimiyet kuracağını ve ilk yılında 15-17 milyon adet satılacağını tahmin ediyor. Bu tahmin, Switch 2'yi resmi olarak piyasaya sürülmeden önce bile açık ara lider olarak konumlandırıyor. Gelin bu ilgi çekici tahminin ayrıntılarına bakalım.
Öngörülen Satışlar: 2028'e kadar 80 Milyon Adet
DFC Intelligence'ın 17 Aralık'ta yayınlanan 2024 Video Oyunu Pazar Raporu, Switch 2'yi yeni nesil konsol yarışında "açık kazanan" olarak etiketliyor. Nintendo'nun Microsoft ve Sony'yi geride bırakarak konsol pazarına liderlik etmesi bekleniyor. Bu tahmin, Switch 2'nin 2025'te çıkması beklenen (rakiplerin önünde) ve şu anda sınırlı olan yeni nesil rekabetten kaynaklanıyor. Raporda, 2025'te 15-17 milyon adetlik satışın, 2028'de ise 80 milyonun üzerine çıkacağı tahmin ediliyor. Bu kadar yüksek talep, Nintendo'nun üretim kapasitesini bile zorlayabilir.
Sony ve Microsoft'un el konsolları geliştirdiği bildirilirken, bu projelerin henüz başlangıç aşamasında olduğu görülüyor. DFC Intelligence, bu şirketlerden 2028 yılına kadar yeni konsollar bekliyor. Ancak Switch 2'nin üç yıllık avantajlı başlangıcı (2026'daki beklenmedik sürümler hariç) ona önemli bir avantaj sağlıyor. Rapor, Switch 2 sonrası konsollardan yalnızca birinin önemli bir başarı elde edeceğini, potansiyel olarak varsayımsal bir "PS6"nın, PlayStation'ın köklü oyuncu tabanından ve güçlü fikri mülkiyetlerinden yararlanacağını öne sürüyor.
Nintendo'nun Switch'i zaten büyük bir başarı yakaladı ve yakın zamanda PlayStation 2'nin ABD'deki ömür boyu satışlarını geride bıraktı. Circana (eski adıyla NPD) analisti Mat Piscatella, BlueSky'da Switch'in ABD'de 46,6 milyon adet sattığını ve bunun Nintendo DS'den sonra ABD tarihinde en çok satan ikinci konsol olduğunu duyurdu. Bu başarı, yıldan yıla satışlarda bildirilen %3'lük düşüşe rağmen dikkate değer.
Video Oyunu Sektörü Büyümeye Hazır
DFC Intelligence'ın raporu video oyunu endüstrisi için olumlu bir tablo çiziyor. Kurucu ve CEO David Cole, iki yıllık bir çöküşün ardından sektörün son otuz yılda 20 kattan fazla büyüyerek on yılın sonuna kadar güçlü bir büyümeye hazır olduğunu belirtiyor. 2025'in yeni çıkanların da etkisiyle özellikle güçlü bir yıl olacağı öngörülüyor. Switch 2'ye ek olarak Grand Theft Auto VI'nın beklenen sürümü de büyük olasılıkla genel satışları artıracak.
Video oyunu kitlesi genişliyor ve 2027 yılına kadar 4 milyar oyuncuyu aşacağı tahmin ediliyor. Taşınabilir sistemler aracılığıyla "hareket halindeyken üst düzey oyun"un yükselişi erişilebilirliği genişletiyor. Büyüyen e-spor sahnesi ve oyun kişiliklerinin Influence bilgisayar ve konsollarda donanım satışlarının artmasına da katkıda bulunuyor.
İlgili Makaleler