अभी तक लॉन्च भी नहीं होने के बावजूद स्विच 2 को सबसे अधिक बिकने वाला नेक्स्ट-जेन कंसोल माना जा रहा है
मार्केट रिसर्च फर्म डीएफसी इंटेलिजेंस ने निनटेंडो स्विच 2 के अगली पीढ़ी के कंसोल की बिक्री पर हावी होने का अनुमान लगाया है, इसके पहले वर्ष में 15-17 मिलियन यूनिट बिकने का अनुमान है। यह भविष्यवाणी आधिकारिक रिलीज़ से पहले ही स्विच 2 को स्पष्ट नेता के रूप में स्थापित करती है। आइए इस सम्मोहक पूर्वानुमान के विवरण पर गौर करें।
अनुमानित बिक्री: 2028 तक 80 मिलियन यूनिट
17 दिसंबर को जारी डीएफसी इंटेलिजेंस की 2024 वीडियो गेम मार्केट रिपोर्ट, अगली पीढ़ी के कंसोल रेस में स्विच 2 को "स्पष्ट विजेता" बताती है। अनुमान है कि निंटेंडो माइक्रोसॉफ्ट और सोनी को पछाड़कर कंसोल बाजार का नेतृत्व करेगा। यह प्रक्षेपण स्विच 2 की प्रत्याशित 2025 रिलीज़ - प्रतिस्पर्धियों से आगे - और वर्तमान में सीमित अगली पीढ़ी की प्रतिस्पर्धा से उपजा है। रिपोर्ट में 2025 में 15-17 मिलियन यूनिट की बिक्री का अनुमान लगाया गया है, जो 2028 तक बढ़कर 80 मिलियन से अधिक हो जाएगी। इतनी अधिक मांग निंटेंडो की उत्पादन क्षमता को भी चुनौती दे सकती है।
जबकि सोनी और माइक्रोसॉफ्ट कथित तौर पर हैंडहेल्ड कंसोल विकसित कर रहे हैं, ये परियोजनाएं शुरुआती चरण में प्रतीत होती हैं। डीएफसी इंटेलिजेंस को 2028 तक इन कंपनियों से नए कंसोल मिलने की उम्मीद है। हालांकि, स्विच 2 (2026 में अप्रत्याशित रिलीज को छोड़कर) के लिए तीन साल की शुरुआत इसे एक महत्वपूर्ण लाभ देती है। रिपोर्ट से पता चलता है कि पोस्ट-स्विच 2 कंसोल में से केवल एक ही पर्याप्त सफलता प्राप्त करेगा, संभावित रूप से एक काल्पनिक "PS6", PlayStation के स्थापित प्लेयर बेस और मजबूत बौद्धिक गुणों का लाभ उठाते हुए।
निंटेंडो का स्विच पहले से ही एक बड़ी सफलता है, जिसने हाल ही में PlayStation 2 की आजीवन अमेरिकी बिक्री को पीछे छोड़ दिया है। सर्काना (पूर्व में एनपीडी) के विश्लेषक मैट पिस्काटेला ने ब्लूस्काई पर घोषणा की कि स्विच ने अमेरिका में 46.6 मिलियन यूनिट्स बेची हैं, जिससे यह अमेरिकी इतिहास में केवल निंटेंडो डीएस के बाद दूसरा सबसे ज्यादा बिकने वाला कंसोल बन गया है। साल-दर-साल बिक्री में 3% की गिरावट के बावजूद, यह उपलब्धि उल्लेखनीय है।
वीडियो गेम उद्योग विकास के लिए तैयार
डीएफसी इंटेलिजेंस की रिपोर्ट वीडियो गेम उद्योग के लिए एक सकारात्मक तस्वीर पेश करती है। संस्थापक और सीईओ डेविड कोल का कहना है कि दो साल की मंदी के बाद, उद्योग दशक के अंत तक मजबूत विकास के लिए तैयार है, जो पिछले तीन दशकों में 20 गुना से अधिक बढ़ गया है। 2025 को विशेष रूप से मजबूत वर्ष होने का अनुमान है, जो नई रिलीज़ से प्रेरित है। स्विच 2 के अलावा, ग्रैंड थेफ्ट ऑटो VI की प्रत्याशित रिलीज से कुल बिक्री में वृद्धि होने की संभावना है।
वीडियो गेम दर्शकों का विस्तार हो रहा है, 2027 तक 4 बिलियन खिलाड़ियों से अधिक होने का अनुमान है। पोर्टेबल सिस्टम के माध्यम से "हाई-एंड गेमिंग-ऑन-द-गो" का उदय पहुंच को व्यापक बनाता है। बढ़ते ईस्पोर्ट्स परिदृश्य और गेमिंग व्यक्तित्वों की Influence भी पीसी और कंसोल में हार्डवेयर बिक्री बढ़ाने में योगदान करती है।