Switch 2 được dự đoán là bảng điều khiển thế hệ tiếp theo bán chạy nhất mặc dù vẫn chưa ra mắt
Công ty nghiên cứu thị trường DFC Intelligence dự báo Nintendo Switch 2 sẽ thống trị doanh số bán máy chơi game thế hệ tiếp theo, dự kiến sẽ bán được 15-17 triệu chiếc trong năm đầu tiên. Dự đoán này định vị Switch 2 là người dẫn đầu rõ ràng, ngay cả trước khi nó được phát hành chính thức. Hãy cùng đi sâu vào chi tiết dự báo hấp dẫn này.
Doanh số dự kiến: 80 triệu chiếc vào năm 2028
Báo cáo thị trường trò chơi điện tử năm 2024 của DFC Intelligence, phát hành ngày 17 tháng 12, coi Switch 2 là "người chiến thắng rõ ràng" trong cuộc đua bảng điều khiển thế hệ tiếp theo. Nintendo được dự đoán sẽ dẫn đầu thị trường console, vượt qua Microsoft và Sony. Dự đoán này bắt nguồn từ việc Switch 2 dự kiến ra mắt vào năm 2025—trước các đối thủ cạnh tranh—và sự cạnh tranh thế hệ tiếp theo hiện đang bị hạn chế. Báo cáo ước tính doanh số bán hàng là 15-17 triệu chiếc vào năm 2025, tăng vọt lên hơn 80 triệu chiếc vào năm 2028. Nhu cầu cao như vậy thậm chí có thể thách thức năng lực sản xuất của Nintendo.
Trong khi Sony và Microsoft được cho là đang phát triển máy chơi game cầm tay, những dự án này dường như đang ở giai đoạn đầu. DFC Intelligence dự đoán các bảng điều khiển mới của các công ty này vào năm 2028. Tuy nhiên, thời điểm khởi đầu trước ba năm cho Switch 2 (trừ các bản phát hành bất ngờ vào năm 2026) mang lại cho nó một lợi thế đáng kể. Báo cáo cho thấy chỉ một trong số các máy chơi game hậu Switch 2 sẽ đạt được thành công đáng kể, có thể là một "PS6" giả định, tận dụng cơ sở người chơi đã có của PlayStation và các đặc tính trí tuệ mạnh mẽ.
Nintendo's Switch đã thành công rực rỡ, gần đây đã vượt qua doanh số bán hàng trọn đời của PlayStation 2 tại Mỹ. Nhà phân tích Mat Piscatella của Circana (trước đây là NPD) công bố trên BlueSky rằng Switch đã bán được 46,6 triệu chiếc ở Mỹ, trở thành máy chơi game bán chạy thứ hai trong lịch sử Hoa Kỳ, chỉ sau Nintendo DS. Thành tích này rất đáng chú ý, mặc dù doanh số bán hàng được báo cáo là giảm 3% so với cùng kỳ năm trước.
Ngành công nghiệp trò chơi điện tử sẵn sàng phát triển
Báo cáo của DFC Intelligence vẽ ra một bức tranh tích cực cho ngành trò chơi điện tử. Người sáng lập và Giám đốc điều hành David Cole tuyên bố rằng sau hai năm suy thoái, ngành này sẽ có sự tăng trưởng mạnh mẽ cho đến cuối thập kỷ này, đã tăng hơn 20 lần trong ba thập kỷ qua. Năm 2025 được dự đoán là một năm đặc biệt mạnh mẽ, được thúc đẩy bởi các phiên bản mới. Ngoài Switch 2, việc phát hành Grand Theft Auto VI dự kiến có thể sẽ thúc đẩy doanh số bán hàng tổng thể.
Người xem trò chơi điện tử đang mở rộng, với dự đoán sẽ vượt 4 tỷ người chơi vào năm 2027. Sự nổi lên của "chơi game cao cấp khi đang di chuyển" thông qua hệ thống di động giúp mở rộng khả năng tiếp cận. Bối cảnh thể thao điện tử ngày càng phát triển và Influence cá tính chơi game cũng góp phần tăng doanh số bán phần cứng trên PC và bảng điều khiển.