မထွက်သေးသော်လည်း အရောင်းရဆုံး Next-Gen Console အဖြစ် ပြောင်းလဲမည့် 2 ကို ခန့်မှန်းထားသည်။
စျေးကွက်သုတေသနကုမ္ပဏီ DFC Intelligence မှ Nintendo Switch 2 သည် မျိုးဆက်သစ် ကွန်ဆိုးလ်ရောင်းအားကို လွှမ်းမိုးရန် ခန့်မှန်းထားပြီး ၎င်း၏ပထမနှစ်တွင် အလုံးရေ 15-17 သန်းရောင်းချရမည်ဟု ခန့်မှန်းထားသည်။ ဤခန့်မှန်းချက်သည် Switch 2 ကို ၎င်း၏တရားဝင်မထုတ်ပြန်မီတွင်ပင် ရှင်းလင်းသောခေါင်းဆောင်အဖြစ် သတ်မှတ်သည်။ ဤဆွဲဆောင်မှုရှိသော ခန့်မှန်းချက်အသေးစိတ်ကို လေ့လာကြည့်ကြပါစို့။
ခန့်မှန်းရောင်းအား- 2028 ခုနှစ်တွင် အလုံးရေ သန်း 80
DFC Intelligence ၏ 2024 ခုနှစ် ဗီဒီယိုဂိမ်းစျေးကွက်အစီရင်ခံစာအရ Switch 2 ကို မျိုးဆက်သစ် ကွန်ဆိုးလ်ပြိုင်ပွဲတွင် "ရှင်းလင်းသောအနိုင်ရရှိသူ" ဟု တံဆိပ်ကပ်ထားသည်။ Nintendo သည် Microsoft နှင့် Sony တို့ထက် ကွန်ဆိုးလ်စျေးကွက်ကို ဦးဆောင်မည်ဟု ခန့်မှန်းထားသည်။ ဤခန့်မှန်းချက်သည် ပြိုင်ဘက်များထက် 2025 ခုနှစ်ထွက်ရှိမည့် Switch 2 ၏မျှော်လင့်ချက်နှင့် လက်ရှိအကန့်အသတ်ရှိသော နောက်မျိုးဆက်ပြိုင်ဆိုင်မှုများမှ ထွက်ပေါ်လာခြင်းဖြစ်သည်။ အစီရင်ခံစာသည် 2025 ခုနှစ်တွင် အလုံးရေ 15-17 သန်းရောင်းချရမည်ဟု ခန့်မှန်းထားပြီး 2028 ခုနှစ်တွင် သန်း 80 ကျော်အထိ မြင့်တက်လာမည်ဟု ခန့်မှန်းထားသည်။ ထိုသို့သော မြင့်မားသောဝယ်လိုအားသည် Nintendo ၏ထုတ်လုပ်မှုစွမ်းရည်ကိုပင် စိန်ခေါ်နိုင်ပါသည်။
Sony နှင့် Microsoft တို့သည် လက်ကိုင်ကွန်ဆိုးလ်များကို တီထွင်နေသည်ဟု သတင်းထွက်နေသော်လည်း အဆိုပါပရောဂျက်များသည် အစောပိုင်းအဆင့်တွင် ရှိနေပုံရသည်။ DFC Intelligence သည် 2028 ခုနှစ်တွင် အဆိုပါကုမ္ပဏီများမှ ကွန်ဆိုးလ်အသစ်များကို မျှော်မှန်းထားသည်။ သို့သော်လည်း Switch 2 (2026 တွင် မမျှော်လင့်ထားသော ဖြန့်ချိမှုများကို ပိတ်ပင်ထားခြင်း) အတွက် သုံးနှစ်ကြာ စတင်ခြင်းသည် ၎င်းအား သိသာထင်ရှားသော အားသာချက်တစ်ခုဖြစ်သည်။ Post-Switch 2 ကွန်ဆိုးလ်များထဲမှ တစ်ခုကသာ PlayStation ၏ တည်ထောင်ထားသော ကစားသမားအခြေခံနှင့် ခိုင်မာသော ဉာဏ်ရည်ဉာဏ်သွေးဆိုင်ရာ ဂုဏ်သတ္တိများကို အသုံးချ၍ တွေးခေါ်နိုင်သော "PS6" ဖြစ်နိုင်ခြေရှိသော သိသိသာသာ အောင်မြင်မှုရရှိမည်ဟု အစီရင်ခံစာက အကြံပြုထားသည်။
Nintendo ၏ Switch သည် မကြာသေးမီကပင် PlayStation 2 ၏တစ်သက်တာ US ရောင်းအားထက် ကြီးမားသောအောင်မြင်မှုတစ်ခု ဖြစ်နေပါပြီ။ Circana (ယခင် NPD) မှ ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာသူ Mat Piscatella သည် အဆိုပါ Switch သည် US တွင် အလုံးရေ 46.6 သန်း ရောင်းချခဲ့ရပြီး Nintendo DS ပြီးနောက် US သမိုင်းတွင် ဒုတိယရောင်းအားအကောင်းဆုံး ကွန်ဆိုးဖြစ်လာကြောင်း BlueSky တွင် ကြေညာခဲ့သည်။ တစ်နှစ်ထက်တစ်နှစ် ရောင်းအား 3% ကျဆင်းသွားသော်လည်း ဤအောင်မြင်မှုသည် မှတ်သားဖွယ်ကောင်းပါသည်။
ဗီဒီယိုဂိမ်းစက်လုပ်ငန်း တိုးတက်မှုအတွက် အသင့်ဖြစ်နေပြီ
DFC Intelligence ၏ အစီရင်ခံစာသည် ဗီဒီယိုဂိမ်းစက်လုပ်ငန်းအတွက် အပြုသဘောဆောင်သော ရုပ်ပုံလွှာကို ရေးဆွဲထားသည်။ တည်ထောင်သူနှင့် စီအီးအို ဒေးဗစ်ကိုးလ်က နှစ်နှစ်ကြာ ကျဆင်းသွားပြီးနောက် အဆိုပါစက်မှုလုပ်ငန်းသည် လွန်ခဲ့သည့်ဆယ်စုနှစ်သုံးခုအတွင်း အဆ 20 ကျော် ကြီးထွားလာပြီးနောက် ဆယ်စုနှစ်၏အဆုံးအထိ ခိုင်မာသောတိုးတက်မှုကို ဖော်ဆောင်သွားမည်ဖြစ်ကြောင်း ပြောကြားခဲ့သည်။ အသစ်ထွက်ရှိမှုများကြောင့် 2025 သည် အထူးအားကောင်းသောနှစ်ဖြစ်မည်ဟု ခန့်မှန်းထားသည်။ Switch 2 အပြင်၊ မျှော်လင့်ထားသော Grand Theft Auto VI သည် အလုံးစုံရောင်းအားကို မြှင့်တင်နိုင်ဖွယ်ရှိသည်။
ဗီဒီယိုဂိမ်းပရိသတ်သည် 2027 ခုနှစ်တွင် ကစားသမား 4 ဘီလီယံထက်မကျော်လွန်သော ခန့်မှန်းချက်များနှင့်အတူ တိုးပွားလာပါသည်။ သယ်ဆောင်ရလွယ်ကူသောစနစ်များမှတစ်ဆင့် " high-end gaming-on-the-go" မြင့်တက်လာမှုသည် အသုံးပြုနိုင်စွမ်းကို ကျယ်ပြန့်စေသည်။ ကြီးထွားလာသော esports မြင်ကွင်းနှင့် Influence ဂိမ်းကိုယ်ရည်ကိုယ်သွေးများသည် PC နှင့် consoles များတစ်လျှောက် ဟာ့ဒ်ဝဲရောင်းချမှု တိုးလာစေရန် အထောက်အကူဖြစ်စေပါသည်။
ဆက်စပ်ဆောင်းပါးများ