Switch 2 przewidywany jako najlepiej sprzedająca się konsola nowej generacji, mimo że jeszcze jej nie wydano
Firma zajmująca się badaniami rynku DFC Intelligence prognozuje, że Nintendo Switch 2 zdominuje sprzedaż konsol nowej generacji, prognozując, że w pierwszym roku sprzeda się 15–17 milionów egzemplarzy. Ta prognoza pozycjonuje Switcha 2 jako wyraźnego lidera, jeszcze przed oficjalną premierą. Zagłębmy się w szczegóły tej fascynującej prognozy.
Przewidywana sprzedaż: 80 milionów sztuk do 2028 roku
Raport DFC Intelligence dotyczący rynku gier wideo za rok 2024, opublikowany 17 grudnia, określa Switcha 2 jako „wyraźnego zwycięzcę” w wyścigu na konsole nowej generacji. Przewiduje się, że Nintendo będzie liderem rynku konsol, wyprzedzając Microsoft i Sony. Ta prognoza wynika z przewidywanej premiery Switcha 2 w 2025 roku – przed konkurencją – oraz obecnie ograniczonej konkurencji na rynku nowej generacji. W raporcie szacuje się, że w 2025 r. sprzedaż wyniesie 15–17 milionów sztuk, a do 2028 r. wzrośnie do ponad 80 milionów. Tak wysoki popyt może nawet stanowić wyzwanie dla mocy produkcyjnych Nintendo.
Chociaż według doniesień Sony i Microsoft opracowują konsole przenośne, projekty te wydają się być na wczesnym etapie. DFC Intelligence przewiduje pojawienie się nowych konsol tych firm do 2028 roku. Jednak trzyletnia przewaga Switcha 2 (z wyłączeniem nieoczekiwanych premier w 2026 roku) daje mu znaczną przewagę. Z raportu wynika, że tylko jedna z konsol powstałych po wydaniu Switcha 2 odniesie znaczący sukces – potencjalnie będzie to hipotetyczny „PS6”, wykorzystujący bazę graczy PlayStation i silne właściwości intelektualne.
Switch Nintendo już odniósł ogromny sukces, niedawno przewyższając całkowitą sprzedaż PlayStation 2 w USA. Analityk Circana (dawniej NPD), Mat Piscatella, ogłosił w BlueSky, że Switch sprzedał się w USA w 46,6 milionach egzemplarzy, co czyni go drugą najlepiej sprzedającą się konsolą w historii Stanów Zjednoczonych, zaraz za Nintendo DS. To osiągnięcie jest godne uwagi, pomimo odnotowanego 3% spadku sprzedaży rok do roku.
Branża gier wideo gotowa na rozwój
Raport DFC Intelligence przedstawia pozytywny obraz branży gier wideo. Założyciel i dyrektor generalny David Cole stwierdza, że po dwuletnim kryzysie branża czeka na silny wzrost do końca dekady, przy wzroście ponad 20-krotnym w ciągu ostatnich trzech dekad. Przewiduje się, że rok 2025 będzie szczególnie mocny, napędzany nowymi wydawnictwami. Oprócz Switcha 2, przewidywana premiera Grand Theft Auto VI prawdopodobnie zwiększy ogólną sprzedaż.
Odbiorcy gier wideo powiększają się, a prognozy przewidują, że do 2027 r. będzie ich ponad 4 miliardy. Rozwój „wysokiej klasy gier mobilnych” za pośrednictwem systemów przenośnych zwiększa dostępność. Rosnąca scena e-sportu i Influence osobowości graczy również przyczyniają się do wzrostu sprzedaży sprzętu na komputerach PC i konsolach.