Дом Новости Clair nascur: Expedition 33 обновления

Clair nascur: Expedition 33 обновления

Автор : Sarah Обновлять : May 26,2025

Clair nascur: Expedition 33 News

Clair nascur: Expedition 33 News

2025

3 апреля

⚫︎ Clair nascur: Expedition 33 собирается предоставить ПК -игрокам комплексный набор графических пресетов от низкого до EPIC, в то время как энтузиасты консолей могут выбирать между режимами производительности и качества. Игра была официально подтверждена как PS5 Pro улучшенная, хотя конкретные детали остаются в обертках. Пользователи Xbox теперь могут предварительно загружать игру в ожидании своего глобального запуска 24 апреля в 12 часов утра по восточному времени. В названии будут представлены 56 достижений и трофеев, с проблемами, начиная от победы над боссами, не нанося ущерба для сбора всех 33 музыкальных записей.

Подробнее: Clair Noscur: Expedition 33 раскрывает настройки графики, ожидания трофеев и информацию о предварительной загрузке Xbox (Noisy Pixel)

24 марта

⚫︎ Sandfall Interactive объявила, что Clair nascur: Expedition 33 будет отказываться от минимума, вместо этого выберет компаса для руководителей игроков. Продюсер Франсуа Мейрисс объяснил, что этот выбор направлен на то, чтобы способствовать более глубокому чувству исследования и согласовано с повествованием игры, где игроки начинают экспедицию в неизвестную, отражая путешествия прошлых исследователей, которые потерпели неудачу. «У них нет карты, потому что каждая предыдущая экспедиция потерпела неудачу», - заявил Мюрисс, подчеркивая предполагаемое чувство неопределенности и открытия.

Подробнее: Clair insicur: Expedition 33 не будет иметь мини -карты, чтобы сохранить чувство открытия, говорит продюсер (PC Gamer)

21 марта

⚫︎ Директор Clair Obseur: Expedition 33 , Guillaume Broche, инициировал проект в 2019 году как страстный проект, движимый его стремлением к новым поворотным RPG. Вдохновленный классикой, такими как Final Fantasy, Lost Odyssey и из Sekiro's Sekiro's, Broche нацелен на создание игры, которая сочетает в себе стратегический боевой бой с механикой на основе навыков, обслуживая поклонников жанра.

Подробнее: CLAIR NOSCUR: Директор Expedition 33 был «голодом за новые режиссеры RPG», и подумал, что если он захочет, там будут другие, которые захотят сыграть в его игру (геймер ПК)

19 марта

⚫︎ В недавнем интервью продюсер Франсуа Мюрисс подчеркнул Клерсанса: инновационная смесь экспедиции 33 стратегии по поворотам и сложных, вне-ритмских атак противника. Укоренная в традициях JRPG, игра отличается от стиля искусства, вдохновленного Belle Epoque, отражая видение Sandfall Interactive для визуального и механического уникального опыта. Он опирается на Final Fantasy, интегрируя защитную механику в реальном времени, вдохновленную Sekiro, и навыки Action Point, напоминающие Deckbuilders.

Подробнее: Clair insicur: Expedition 33 IS Sekiro встречает Belle Epoque Meets Jrpg (Game8)

3 марта

⚫︎ Gaming News Media имели возможность испытать воспроизводимые демонстрации Clair nascur: Expedition 33 до его выхода, и многие высоко оценили пошаговую боевую систему игры как новую эволюцию, отдавая дань уважения знаковым JRPG, внедряя новые элементы.

Узнайте больше: Как Клер-Мясань: Вращающий боевой бой экспедиции 33 отдает дань уважения всем великим JRPG (новости Epic Games Store)

30 января

⚫︎ Даже до его запуска, CLAIR Noscur: Expedition 33 планируется для адаптации фильма. Sandfall Interactive объединилась с Story Kitchen, известной своей работой над такими проектами, как Sonic и предстоящий фильм Dredge. Несмотря на то, что ни один режиссер или актерский состав не был объявлен, продюсеры Дмитрий М. Джонсон, Майк Голдберг и Елена Сандовал собираются принести убедительные повествовательные и сложные персонажи игры на большой экран.

Подробнее: CLAIR Noscur получает свой собственный живой фильм (Gamerant)

2024

29 августа

⚫︎ Clair nascur: Экспедиция 33 сильно рисует от классических рецензий RPG, с креативным директором Гийомом Брохом, ссылаясь на Final Fantasy Viii-X, персону и путешественника-осьминога в качестве основных влияний. Давним поклонником жанра, видение Broche состояла в том, чтобы создать пошаговую RPG с графикой с высокой точки зрения, которая сочетает в себе борьбу на основе реакции в реальном времени со стратегической глубиной. Игроки будут иметь возможность поменяться участниками вечеринки в открытом мире и использовать способности к проходу для борьбы с головоломками. Брош выразил удовольствие от позитивного приема игры и надеется, что игроки «сломают игру» с инновационными сборками, стремясь к экспедиции 33 , чтобы иметь длительное воздействие, сродни РПГ, которые вдохновили его.

Подробнее: Clair insicur: Expedition 33 носит свое влияние FF и Persona на свои рукава (Game8)

30 июля

⚫︎ Креативный директор Гийом Брош показал, что Клер-Масар: Экспедиция 33 черпает вдохновение из реального искусства и литературы. Название игры ссылается на художественное движение Клерсаса из Франции 17-го 18-го века, и ее история влияет роман La Orde du Controvent . Брош подчеркнул приверженность игры визуальным эффектам с высокой точки зрения и ее инновационной реактивной боевой системой, основанной на играх Souls, Devil May Cry и Nier для модернизации жанра.

Подробнее: Clair insicur: Исторические корни и инновации Expedition 33 (Game8)