ニュース Clair Obscur:Expedition 33アップデート

Clair Obscur:Expedition 33アップデート

著者 : Sarah アップデート : May 26,2025

Clair Obscur:Expedition 33 News

Clair Obscur:Expedition 33 News

2025

4月3日

clair Obscur:Expedition 33は、 PCプレーヤーにLowからEpicまでの包括的なプリセットのスイートを提供するように設定されていますが、コンソール愛好家はパフォーマンスモードと品質モードを選択できます。ゲームはPS5 Proの強化として公式に確認されていますが、特定の詳細はラップに残っています。 Xboxユーザーは、4月24日午前12時(PT / 3 AM ET)にグローバルローンチを見越してゲームを事前ロードできるようになりました。タイトルには56の成果とトロフィーが登場し、33の音楽レコードすべてを収集することなく、ボスを倒すことから敗北することから課題があります。

続きを読む:Clair Obscur:Expedition 33は、グラフィックスの設定、トロフィーの期待、Xbox Pre-Load情報を発売前に明らかにします(Noisy Pixel)

3月24日

Sandfall Interactiveは、 Clair Obscur:Expedition 33が最小限を放棄し、代わりにプレイヤーを導くためにコンパスを選ぶことを発表しました。プロデューサーのFrancois Meurisseは、この選択はより深い探査感覚を促進することを目的としており、ゲームの物語と一致することを目的としていると説明しました。そこでは、プレイヤーは失敗した過去の探検家の旅を反映して、未知のものへの遠征に乗り出します。 「以前の遠征ごとに失敗したため、彼らは地図を持っていません」とMeurisseは述べ、意図した不確実性と発見の感覚を強調しました。

続きを読む:Clair Obscur:Expedition 33には、その発見の感覚を維持するためのミニマップがありません、とプロデューサー(PC Gamer)は言います

3月21日

Clair Obscurのディレクター:Expedition 33 、Guillaume Brocheは、2019年に新しいターンベースのRPGへの欲求に駆られ、情熱プロジェクトとしてプロジェクトを開始しました。 Final Fantasy、Lost Odyssey、FromSoftwareのSekiroなどのクラシックに触発されたBrocheは、戦略的な戦闘とスキルベースのメカニズムを融合させ、ジャンルのファンに対応するゲームを作成することを目指していました。

続きを読む:Clair Obscur:Expedition 33の監督は「新しいターンベースのRPGに飢えていました」と彼が望んでいるかどうかを考えました、彼のゲームをプレイしたい人がいるでしょう(PC Gamer)

3月19日

intertive最近のインタビューで、プロデューサーのFrancois Meurisseは、Clair Obscur:Expedition 33のターンベースの戦略と挑戦的でリズム外の敵の攻撃の革新的なミックスを強調しました。 JRPGの伝統に根ざしたこのゲームは、視覚的および機械的にユニークな体験に対するSandfall Interactiveのビジョンを反映して、ベルエポックにインスパイアされたアートスタイルで際立っています。セキロに触発されたリアルタイムの防御力学と、デッキビルダーを連想させるアクションポイントベースのスキルを統合しながら、ファイナルファンタジーから引き出します。

続きを読む:Clair Obscur:Expedition 33はSekiro MeetsBelleépoqueMeetsJRPG(Game8)

3月3日

⚫︎ゲームニュースメディアは、クレアの不明瞭さのプレイ可能なデモを体験する機会がありました。リリース前に多くの人が新たな進化としてゲームのターンベースの戦闘システムを称賛し、新しい要素を導入しながら象徴的なJRPGに敬意を表しました。

続きを読む:Clair Obscur:Expedition 33のターンベースの戦闘は、史上最高のJRPG(Epic Games Store News)に敬意を表します

1月30日

Clair Obscur:Expedition 33は、その発売前であっても、映画の適応が予定されています。 Sandfall Interactiveは、SonicやThe Dredge Movieなどのプロジェクトでの作業で知られるStory Kitchenと協力しています。監督やキャストはまだ発表されていませんが、プロデューサーのドミトリ・M・ジョンソン、マイク・ゴールドバーグ、エレナ・サンドバルは、ゲームの魅力的な物語と複雑なキャラクターを大画面にもたらす予定です。

続きを読む:Clair Obscurは独自の実写ムービー(Gamerant)を取得しています

2024

8月29日

Clair Obscur:Expedition 33は、クラシックなターンベースのRPGからひどく引き出しています。クリエイティブディレクターのGuillaume Brocheは、ファイナルファンタジーVIII-X、ペルソナ、およびOctopath Travellerを大きな影響を挙げています。このジャンルの長年のファンであるBrocheのビジョンは、リアルタイムの反応ベースの戦闘と戦略的深さを組み合わせた高忠実度グラフィックを備えたターンベースのRPGを作成することでした。プレイヤーは、オープンワールドのパーティーメンバーを切り替え、トラバーサル能力を使用してパズルに取り組むことができます。 Brocheは、ゲームの前向きなレセプションに喜びを表明し、プレイヤーが革新的なビルドで「ゲームを破る」ことを望んでおり、 Expedition 33がRPGに影響を与えた永続的な影響を与えることを目指しています。

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7月30日

Creative Director Guillaume Brocheは、Clair Obscur:Expedition 33が現実世界の芸術と文学からインスピレーションを引き出していることを明らかにしました。このゲームのタイトルは、17世紀から18世紀のフランスからのクレアの不明瞭な芸術運動を参照しており、その物語は小説La Horde du Contreventの影響を受けています。 Brocheは、Souls Games、Devil May Cry、Nierから描かれた革新的なリアクティブなターンベースの戦闘システムに対するゲームのコミットメントを強調し、このジャンルを近代化しました。

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