Concords kurzes Leben, obwohl es überschritten wurde
Concords Start wurde auf den überwältigenden Empfang gestellt, der letztendlich zu einer schnellen Herunterführung von Server führte. Dieser Artikel befasst sich mit den Gründen für den vorzeitigen Tod des Spiels.
Heldenschütze von FireWalk Studios, Concord, ein Grund für zwei Wochen nach dem Start
Mangel an Hype zaubert das Ende
Die 5v5 -Heldenschütze von FireWalk Studios, Concord, beendet nur zwei Wochen nach seiner Veröffentlichung. Spieldirektor Ryan Ellis kündigte die Schließung am 3. September 2024 über den PlayStation -Blog an und führte die Entscheidung auf das Versagen des Spiels, die Erwartungen zu erfüllen.Ellis erklärte, dass bestimmte Aspekte zwar bei den Spielern in Resonanz standen, der Gesamteinführung ihren Toren nicht abgab. Infolgedessen wurden die Server am 6. September 2024 offline gestellt. Digitale Einkäufe im Dampf-, Epic Games Store und im PlayStation Store erhält automatische Rückerstattungen, während physische Kopien den Richtlinien der Einzelhändler zurückgelegt werden.
Firewalk und Sonys Ambitionen für Concord waren von Anfang an offensichtlich. Der Erwerb von Firewalk durch Sony, der auf ihrem wahrgenommenen Potenzial basierte, schien zunächst vielversprechend zu sein, insbesondere angesichts positiver Kommentare von Ellis und dem Studio -Chef von Firewalk, Tony Hsu. Concord war sogar für die Aufnahme in die bevorstehende Prime Video Anthology -Serie geheime Ebene geplant. Eine ehrgeizige Roadmap nach dem Start, einschließlich eines Starts der ersten Staffel im Oktober und wöchentlichen Zwischensequenzen, wurde ebenfalls umrissen.
Der Sturz von Concord
Die Leistung von Concord ging von Anfang an zurück. Trotz eines Entwicklungszeitraums von acht Jahren blieb das Spielerinteresse signifikant niedrig und erreichte nur 697 gleichzeitige Spieler. Zum Zeitpunkt des Schreibens beträgt die Playerzahl nur 45 (ohne PlayStation 5 -Benutzer). Dieses starke Kontrast zum Gipfel der Beta von 2.388 Spielern, die weit hinter den Erwartungen für einen von Sony veröffentlichten AAA-Titel zurückzuführen sind.
Overwatch 1 . erinnerte.
Der Preis von 40 US-Dollar benachteiligte Concord auch gegenüber beliebten Free-to-Play-Konkurrenten wie Marvel Rivals, Apex Legends und Valorant. Gepaart mit minimalem Marketing ist das mangelnde Interesse der Spieler nicht überraschend.
Ellis' Aussage deutet darauf hin, dass Firewalk Studios alternative Ansätze erkunden wird, um Spieler zu erreichen, wobei die Möglichkeit einer zukünftigen Rückkehr offen bleibt. Die Wiederbelebung von Gigantic, der Übergang von einem Live-Service zu einem Buy-to-Play-Modell nach einer sechsjährigen Pause, zeigt, dass eingestellte Spiele wiederbelebt werden können.
Obwohl ein Free-to-Play-Modell vorgeschlagen wurde, löst dies allein möglicherweise nicht die zugrunde liegenden Probleme des langweiligen Charakterdesigns und des trägen Gameplays. Eine umfassende Überarbeitung, ähnlich der erfolgreichen Neugestaltung von Final Fantasy XIV, ist wohl notwendig für ein echtes Revival.
Game8s Rezension (56/100) beschrieb Concord als ein optisch ansprechendes, aber letztendlich lebloses Spiel und verwies auf das unglückliche Ergebnis von acht Jahren Entwicklungszeit. Für eine detailliertere Perspektive lesen Sie unsere vollständige Rezension (Link zur Rezension).
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