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A breve vida de Concord, apesar de ter sido excedida

Autor : Skylar Atualizar : Jan 25,2025

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedO lançamento do Concord teve uma recepção desanimadora, levando a um rápido desligamento do servidor. Este artigo investiga as razões por trás do fim prematuro do jogo.

Hero Shooter da Firewalk Studios, Concord, Grounds to a Stop duas semanas após o lançamento

A falta de entusiasmo significa o fim

O jogo de tiro de heróis 5v5 da Firewalk Studios, Concord, está encerrando as operações apenas duas semanas após seu lançamento. O diretor do jogo, Ryan Ellis, anunciou o encerramento em 3 de setembro de 2024, por meio do PlayStation Blog, atribuindo a decisão ao fracasso do jogo em atender às expectativas.

Ellis afirmou que, embora certos aspectos tenham repercutido nos jogadores, o lançamento geral ficou aquém de seus objetivos. Consequentemente, os servidores foram desativados em 6 de setembro de 2024. As compras digitais no Steam, na Epic Games Store e na PlayStation Store receberão reembolsos automáticos, enquanto as cópias físicas estão sujeitas às políticas de devolução do varejista.

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedAs ambições da Firewalk e da Sony para o Concord ficaram evidentes desde o início. A aquisição da Firewalk pela Sony, com base em seu potencial percebido, inicialmente parecia promissora, especialmente considerando os comentários positivos de Ellis e do chefe do estúdio da Firewalk, Tony Hsu. Concord foi até programado para inclusão na próxima série de antologia do Prime Video, Secret Level. Um ambicioso roteiro pós-lançamento, incluindo o lançamento da 1ª temporada em outubro e cenas semanais, também foi delineado.

No entanto, o fraco desempenho do jogo exigiu uma revisão drástica desses planos. Apenas três cenas foram lançadas – duas da versão beta e uma pouco antes do anúncio do encerramento – deixando o futuro do enredo planejado incerto.

A Queda da Concórdia

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedO desempenho do Concord diminuiu desde o início. Apesar de um período de desenvolvimento de oito anos, o interesse dos jogadores permaneceu significativamente baixo, atingindo apenas 697 jogadores simultâneos. No momento em que este artigo foi escrito, a contagem de jogadores era de apenas 45 (excluindo usuários do PlayStation 5). Isso contrasta fortemente com o pico de 2.388 jogadores do beta, ficando muito aquém das expectativas de um título AAA publicado pela Sony.

Vários fatores contribuíram para o fracasso do Concord. O analista Daniel Ahmad destacou que embora a jogabilidade fosse sólida e o conteúdo completo, o jogo carecia de diferenciação dos atiradores de heróis existentes, oferecendo pouco incentivo para os jogadores mudarem. Ele criticou os designs pouco inspirados dos personagens e observou que o jogo parecia desatualizado, uma reminiscência de Overwatch 1.

The $40 price point also placed Concord at a disadvantage against popular free-to-play competitors like Marvel Rivals, Apex Legends, and Valorant. Juntamente com o mínimo de marketing, a falta de interesse do jogador não é surpreendente.

<🎜 🎜 🎜lis 'A declaração de Ellis sugere que os estúdios de firewalk explorarão abordagens alternativas para alcançar os jogadores, deixando a possibilidade de um retorno futuro aberto. O renascimento de <🎜 🎜 🎜> gigantesco Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived, fazendo a transição de um serviço ao vivo para um modelo de compra para jogar após um hiato de seis anos, demonstra que os jogos descontinuados podem ser ressuscitados. <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜>, embora um modelo gratuito tenha sido sugerido, isso por si só pode não abordar os problemas subjacentes dos designs de personagens brandos e da jogabilidade lenta. Uma revisão abrangente, semelhante à reformulação bem -sucedida de <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> Final Fantasy XIV <🎜 🎜 🎜, é indiscutivelmente necessária para um verdadeiro reavivamento. <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> game8 (56/100) descreveu a Concord como um jogo visualmente atraente, mas em última análise, destacando o infeliz resultado de oito anos de desenvolvimento. Para uma perspectiva mais detalhada, leia nossa revisão completa (link para revisão).