"Fallout: New Vegas Devs Eye Return to Obscure Series"
Der CEO von Obsidian Entertainment hat ein starkes Interesse an einem weniger bekannten Microsoft-IP bekundet. Tauchen Sie in die Details ein, um herauszufinden, warum dieses Franchise die Neugier des renommierten RPG -Studios geweckt hat.
Obsidian CEO will Shadowrun zum Leben erwecken
Fallout ist cool und alles, aber ...
In einem engagierten Interview mit Tom Caswell in seinem Podcast teilte der CEO von Obsidians CEO Feargus Urquhart seine Begeisterung für eine Xbox-IP, die er gerne erkunden würde. Während das Studio derzeit in Projekte wie Avowed und The Outer Worlds 2 eingetaucht ist, ist Urquharts Leidenschaft für Shadowrun unverkennbar.
"Ich liebe Shadowrun. Ich finde es super cool", rief Urquhart aus. Nach der Akquisition von Microsoft bat er eine umfassende Liste von IPs, die sich durch den Hinzufügen des Katalogs von Activision erheblich erweiterte. Shadowrun war jedoch als Franchise, an dem er am meisten arbeiten möchte. "Wenn du mich auf einen festhalten musstest, ja, Shadowrun ist der Eine", bestätigte er.
Obsidian Entertainment hat sich als Meister des Bastelns immersive Fortsetzungen in etablierten Franchise -Unternehmen etabliert. Von ihrer Arbeit an Star Wars Knights of the Old Republic II und Neverwinter Nights 2 bis hin zu Fallout: New Vegas und Dungeon Siege III haben sie durchweg ein Händchen für die Erweiterung und Bereichung bestehender Universen gezeigt. Selbst mit ihren ursprünglichen Titeln wie dem Alpha -Protokoll und den äußeren Welten bleibt ihr Vermächtnis tief mit der renommierten RPG -Serie verbunden.
In einem Interview mit Joystiq aus dem Jahr 2011 erklärte Urquhart die Affinität des Studios zu Fortsetzungen: "RPGs haben viele Fortsetzungen, weil Sie die Welt weiter hinzufügen können. Sie können immer wieder neue Geschichten einfallen lassen. Ich denke, aus dieser Perspektive ist es großartig, diese zu machen, auch wenn sie Fortsetzungen sind, weil Sie in der Welt eines anderen Spiels spielen."
Es ist zwar unklar, wie Urquhart und Obsidian sich vorstellen, das Shadowrun -Universum zu erweitern, aber die Fans können zuversichtlich sein, dass ihre geliebte Welt in fähigen Händen wäre, wenn Obsidian die Lizenz sichert. Urquharts persönliche Verbindung zum Franchise ist offensichtlich: "Ich habe das Buch gekauft, als es zum ersten Mal herauskam. Ich besitze wahrscheinlich vier der sechs Ausgaben."
Was ist mit Shadowrun passiert?
Shadowruns Geschichte ist so komplex wie die Cyberpunk-Fantasie-Welt, die sie darstellt. Es wurde 1989 als RPG als Tabletop -RPG entstanden und hat mehrere Anpassungen für Videospiele inspiriert. Nach der Schließung der Fasa Corporation wechselten die Rechte der Stift und Papier mehrmals den Besitzer, während Microsoft die Videospielrechte nach der Übernahme von Fasa Interactive im Jahr 1999 behielt.
In den letzten Jahren entwickelten HAREBAINALE -Schemata mehrere Shadowrun -Spiele, aber die Fans erwarten eifrig einen neuen Originaleintrag. Das letzte eigenständige Shadowrun -Spiel, Shadowrun: Hong Kong, wurde 2015 veröffentlicht. Remastered -Versionen früherer Titel wurden für Xbox, PlayStation und PC im Jahr 2022 veröffentlicht, doch der Durst der Community nach einem frischen Shadowrun -Erlebnis bleibt unvergesslich.