"Fallout: New Vegas Devs Eye Return to Obscure Series"
El CEO de Obsidian Entertainment ha expresado un gran interés en una IP de Microsoft menos conocida. Sumérgete en los detalles para descubrir por qué esta franquicia ha despertado la curiosidad del famoso estudio RPG.
CEO de Obsidian quiere dar vida a Shadowrun
Fallout es genial y todo, pero ...
En una entrevista atractiva con Tom Caswell en su podcast, el CEO de Obsidian, Feargus Urquhart, compartió su entusiasmo por una IP de Xbox sin falta que le encantaría explorar. Mientras que el estudio está actualmente inmerso en proyectos como Avowed y Outer Worlds 2, la pasión de Urquhart por Shadowrun es inconfundible.
"Me encanta Shadowrun. Creo que es muy genial", exclamó Urquhart. Después de la adquisición de Microsoft, solicitó una lista completa de IPS, que se expandió significativamente con la adición del catálogo de Activision. Sin embargo, Shadowrun se destacó como la franquicia en la que más quiere trabajar. "Si tuvieras que fijarme en uno, sí, Shadowrun es el indicado", afirmó.
Obsidian Entertainment se ha establecido como un maestro de la elaboración de secuelas inmersivas dentro de las franquicias establecidas. Desde su trabajo en Star Wars Knights of the Old Republic II y Neverwinter Nights 2 hasta Fallout: New Vegas y Dungeon Siege III, han mostrado constantemente una habilidad especial para expandir y enriquecer los universos existentes. Incluso con sus títulos originales como Alpha Protocol y The Outer Worlds, su legado permanece profundamente conectado a series de RPG de renombre.
En una entrevista de 2011 con Joystiq, Urquhart explicó la afinidad del estudio por las secuelas: "Los juegos de rol tienen muchas secuelas porque puedes seguir agregando al mundo. Puedes seguir inventando nuevas historias. Creo que desde esa perspectiva, es genial poder hacer estas secuelas porque puedes ir a jugar en el mundo de otra persona".
Si bien no está claro cómo Urquhart y Obsidian imaginan expandir el universo Shadowrun, los fanáticos pueden estar seguros de que su amado mundo estaría en manos capaces si Obsidian asegura la licencia. La conexión personal de Urquhart con la franquicia es evidente: "Compré el libro cuando salió por primera vez. Probablemente tengo cuatro de las seis ediciones".
¿Qué pasó con Shadowrun?
La historia de Shadowrun es tan compleja como el mundo ciberpunk-fantasy que retrata. Originado como un juego de rol de mesa en 1989, ha inspirado múltiples adaptaciones de videojuegos. Después del cierre de Fasa Corporation, los derechos de lápiz y papel cambiaron de manos varias veces, mientras que Microsoft retuvo los derechos de videojuegos después de su adquisición de Fasa Interactive en 1999.
En los últimos años, los esquemas de Harebrained desarrollaron varios juegos de Shadowrun, pero los fanáticos anticipan ansiosamente una nueva entrada original. El último juego independiente de Shadowrun, Shadowrun: Hong Kong, se lanzó en 2015. Las versiones remasterizadas de títulos anteriores se lanzaron para Xbox, PlayStation y PC en 2022, pero la sed de la comunidad por una nueva experiencia de shadowrun sigue sin fastidiar.