Дом Новости «Fallout: New Vegas Devs Geat Return в неясные серии»

«Fallout: New Vegas Devs Geat Return в неясные серии»

Автор : Zoe Обновлять : May 16,2025

Fallout: New Vegas Devs хотят поработать над nabure series

Генеральный директор Obsidian Entertainment выразил большой интерес к менее известному Microsoft IP. Погрузитесь в детали, чтобы узнать, почему эта франшиза пробудила любопытство известной студии RPG.

Генеральный директор Obsidian хочет оживить Shadowrun

Фо и все равно, но ...

В увлекательном интервью с Томом Касвеллом на своем подкасте генеральный директор Obsidian Feargus Urquhart поделился своим энтузиазмом по поводу неэлаженного Xbox IP, который он хотел бы исследовать. В то время как студия в настоящее время погружена в такие проекты, как Avowed и «Внешние миры 2», страсть Уркхарта к Shadowrun безошибочна.

«Я люблю Shadowrun. Я думаю, что это очень круто», - воскликнул Уркварт. После приобретения Microsoft он запросил комплексный список IPS, который значительно расширился с добавлением каталога Activision. Тем не менее, Shadowrun выделялся как франшиза, над которой он больше всего хочет работать. «Если вам пришлось прикрепить меня к одному, да, Shadowrun - это один», - подтвердил он.

Fallout: New Vegas Devs хотят поработать над nabure series

Obsidian Entertainment зарекомендовала себя как магистр ремесленных сиквелов в установленных франшизах. От работы над «Рыцарями Старой Республики II и Neverwinter Nights 2» до Fallout: New Vegas и Dungeon Siege III, они последовательно демонстрировали ловкость для расширения и обогащения существующих вселенных. Даже с их оригинальными названиями, такими как Alpha Protocol и внешние миры, их наследие остается глубоко связанным с известной серией RPG.

В интервью 2011 года с Joystiq Urquhart объяснил привязанность студии к продолжениям: «У RPG есть много сиквелов, потому что вы можете продолжать добавлять в мир. Вы можете продолжать придумывать новые истории. Я думаю, что с этой точки зрения, это здорово, что можно сделать их даже, если они сидят, потому что вы сможете играть в чьем -то мире».

Хотя неясно, как Urquhart и Obsidian Evision расширяют вселенную Shadowrun, фанаты могут быть уверены, что их любимый мир будет в способных руках, если обсидиан обеспечит лицензию. Личная связь Уркхарта с франшизой очевидна: «Я купил книгу, когда она впервые вышла. У меня, вероятно, есть четыре из шести изданий».

Что случилось с Shadowrun?

Fallout: New Vegas Devs хотят поработать над nabure series

История Shadowrun так же сложна, как и мир киберпанк-фантазий, который он изображает. Изучение как настольная RPG в 1989 году, она вдохновила несколько адаптаций видеоигр. После закрытия FASA Corporation права на ручку и бумагу несколько раз переходили из рук в руки, в то время как Microsoft сохранила права на видеоигры после приобретения FASA Interactive в 1999 году.

В последние годы схемы Harebred разработали несколько игр Shadowrun, но фанаты с нетерпением ожидают новой, оригинальной записи. Последняя автономная игра Shadowrun, Shadowrun: Hong Kong, была выпущена в 2015 году. В 2022 году были выпущены ремастерированные версии предыдущих названий для Xbox, PlayStation и ПК, но жажда сообщества для свежего опыта Shadowrun остается неуточенной.

Последние статьи

Более
Broken Sword: Reforged is a stunning reimagining of the beloved adventure game classic, reuniting fans and introducing a new generation to one of the most iconic titles in gaming history. Originally released in 1996, Broken Sword: The Shadow of the Templars revolutionized point-and-click adventures with its rich storytelling, intricate puzzles, and atmospheric world-building. Now, with Broken Sword: Reforged, the franchise returns in full force—digitally remastered and rebuilt from the ground up using modern technology. This updated release brings the timeless tale of George Stobbart, an American journalist caught in a web of ancient conspiracies, and Nicole Collard, a brilliant and resourceful French archaeologist, into the 2020s with breathtaking visuals, enhanced audio, and improved gameplay mechanics. The game now features: High-Fidelity Remastering: Every frame, character, and environment has been rebuilt in stunning 4K resolution, preserving the original art style while adding depth and detail that honor the series’ legacy. Modernized Controls & UI: Intuitive point-and-click mechanics, context-sensitive actions, and streamlined inventory management make the experience more accessible than ever—without losing the charm of the original. Immersive Audio: New voice acting by the original cast (including the iconic performances of Matthew Porretta and Celia Rees) and a reorchestrated score by the legendary Ben Daglish, blending nostalgic themes with cinematic new music. New Features: Optional hints, dynamic camera angles, and a “Story Mode” with optional difficulty levels ensure that both newcomers and longtime fans can enjoy the journey at their own pace. At its heart, Broken Sword: Reforged remains a masterclass in narrative-driven adventure gaming. The story unfolds across Europe and the Middle East, weaving together secret societies, medieval legends, and a conspiracy that stretches back centuries. With its clever puzzles, witty dialogue, and emotional depth, the game reminds us why this series became a genre-defining touchstone. Whether you’re reliving your childhood favorite or experiencing the magic for the first time, Broken Sword: Reforged isn’t just a remake—it’s a love letter to adventure gaming. It’s a powerful reminder that great storytelling, thoughtful design, and player connection still matter in an age of fast-paced action. "The past never dies. It waits. And it watches." — Broken Sword: Reforged Чтение