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"Fallout: New Vegas Devs Eye Return to Obscure Series"

Auteur : Zoe Mise à jour : May 16,2025

Fallout: New Vegas De développeurs veulent travailler sur les séries obscures

Le PDG d'Obidian Entertainment a exprimé un fort intérêt pour une IP Microsoft moins connue. Plongez dans les détails pour découvrir pourquoi cette franchise a piqué la curiosité du célèbre studio RPG.

Le PDG de l'obsidienne veut donner vie à Shadowrun

Les retombées sont cool et tout, mais…

Dans une interview engageante avec Tom Caswell sur son podcast, Feargus Urquhart, PDG d'Obidian, a partagé son enthousiasme pour une IP Xbox non-Falout qu'il aimerait explorer. Alors que le studio est actuellement immergé dans des projets comme Avoued et The Exter Worlds 2, la passion d'Urquhart pour Shadowrun est indubitable.

"J'adore Shadowrun. Je pense que c'est super cool", s'est exclamé Urquhart. Après l'acquisition de Microsoft, il a demandé une liste complète d'IPS, qui se sont considérablement développées avec l'ajout du catalogue d'Activision. Cependant, Shadowrun s'est démarqué comme la franchise sur laquelle il veut le plus travailler. "Si vous deviez m'épingler sur un, oui, Shadowrun est celui-ci", a-t-il affirmé.

Fallout: New Vegas De développeurs veulent travailler sur les séries obscures

Obsidian Entertainment s'est imposé comme un maître de l'élaboration de suites immersives au sein de franchises établies. De leur travail sur Star Wars Knights of the Old Republic II et Neverwinter Nights 2 à Fallout: New Vegas et Dungeon Siege III, ils ont toujours montré un talent pour l'expansion et l'enrichissement des univers existants. Même avec leurs titres originaux comme le protocole Alpha et les mondes extérieurs, leur héritage reste profondément connecté à la célèbre série RPG.

Dans une interview de 2011 avec Joystiq, Urquhart a expliqué l'affinité du studio pour les suites: "Les RPG ont beaucoup de suites parce que vous pouvez continuer à ajouter au monde. Vous pouvez continuer à trouver de nouvelles histoires. Je pense dans ce point de vue, c'est génial de pouvoir les fabriquer même s'ils sont des suites parce que vous pouvez aller jouer dans le monde de quelqu'un d'autre."

Bien qu'il ne soit pas clair comment Urquhart et Obsidian envisagent étendre l'univers Shadowrun, les fans peuvent être convaincus que leur monde bien-aimé serait entre des mains capables si l'obsidienne sécurise la licence. La connexion personnelle d'Urquhart à la franchise est évidente: "J'ai acheté le livre quand il est sorti. Je possède probablement quatre des six éditions."

Qu'est-il arrivé à Shadowrun?

Fallout: New Vegas De développeurs veulent travailler sur les séries obscures

L'histoire de Shadowrun est aussi complexe que le monde cyberpunk-Fantasy qu'il dépeint. Originaire en tant que RPG de table en 1989, il a inspiré plusieurs adaptations de jeux vidéo. Après la fermeture de la FASA Corporation, les droits de stylo et de papier ont changé plusieurs fois, tandis que Microsoft a conservé les droits du jeu vidéo après son acquisition de FASA Interactive en 1999.

Ces dernières années, les schémas Harebrain ont développé plusieurs jeux Shadowrun, mais les fans attendent avec impatience une nouvelle entrée originale. Le dernier jeu de Shadowrun autonome, Shadowrun: Hong Kong, est sorti en 2015. Des versions remasterisées des titres précédents ont été publiées pour Xbox, PlayStation et PC en 2022, mais la soif de la communauté pour une nouvelle expérience Shadowrun reste incomparable.