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“辐射:新的维加斯开发者的眼睛重返晦涩的系列”

作者 : Zoe 更新日期 : May 16,2025

辐射:新的拉斯维加斯开发人员想在晦涩的系列中工作

黑曜石娱乐公司的首席执行官对鲜为人知的Microsoft IP表示了浓厚的兴趣。深入了解细节,以发现为什么这家专营权激发了著名的RPG工作室的好奇心。

黑曜石首席执行官想将影子登录栩栩如生

辐射很酷,但是……

在播客中对汤姆·卡斯韦尔(T​​om Caswell)的一次引人入胜的采访中,黑曜石的首席执行官Veargus Urquhart分享了他对自己希望探索的非恐怖Xbox IP的热情。尽管该工作室目前沉浸在诸如Avered和外部世界2之类的项目中,但Urquhart对Shadowrun的热情毫无疑问。

“我爱Shadowrun。我认为这太酷了,”厄克特大喊。在微软的收购之后,他要求一份全面的IP列表,随着Activision的目录的添加,该清单大大扩展。但是,Shadowrun脱颖而出,因为他最想从事的特许经营权。他肯定:“如果你不得不把我钉在一个,是的,影子跑是那个。”

辐射:新的拉斯维加斯开发人员想在晦涩的系列中工作

黑曜石娱乐公司(Itsidian Entertainment)已将自己确立为在既定特许经营中制作沉浸式续集的大师。从他们在《旧共和国II和Neverwinter Nights 2》的《星球大战骑士》中的工作到《后果:新的维加斯》和《地牢围攻III》,他们一直表现出一种扩大和丰富现有宇宙的诀窍。即使他们的原始标题(如Alpha协议和外部世界),它们的遗产仍然与著名的RPG系列密切相关。

在2011年对Joystiq的采访中,Urquhart解释了该工作室对续集的亲和力:“ RPG有很多续集,因为您可以继续增加世界。您可以继续提出新的故事。从这个角度来看,即使它们能够在某人的世界中播放,也可以做到这一点。”

尽管目前尚不清楚Urquhart和黑曜石设想如何扩大Shadowrun宇宙,但粉丝们可以确信,如果黑曜石获得许可证,他们心爱的世界将掌握能力。厄克特(Urquhart)与特许经营的个人联系很明显:“我第一次出版时就买了这本书。我可能拥有六个版本中的四本书。”

Shadowrun发生了什么?

辐射:新的拉斯维加斯开发人员想在晦涩的系列中工作

Shadowrun的历史与它所描绘的Cyber​​punk-Fantasy世界一样复杂。它起源于1989年的桌面RPG,启发了多个视频游戏改编。 FASA Corporation关闭后,笔和纸的权利几次易手,而微软在1999年收购FASA Interactive后保留了视频游戏权利。

近年来,Harebraining计划开发了几种Shadowrun游戏,但粉丝们急切地期待新的原始作品。最后一款独立的Shadowrun游戏《 Shadowrun:Hong Kong》于2015年发行。重新制作的先前标题版本是在2022年发布了Xbox,PlayStation和PC的,但社区对新鲜的Shadowrun体验的渴望仍然没有震撼。