Irrationale Spiele abrupte Schließung betäubt BioShock -Schöpfer.
Ken Levine reflektiert die unerwartete Schließung irrationaler Spiele nach dem Erfolg von Bioshock Infinite, der die Entscheidung als "kompliziert" beschrieb. Er enthüllt, dass die Abschaltung des Studios, während er nach seiner Abreise stattfindet, den größten Teil des Teams überrascht hat. Levine, Creative Director und Mitbegründer, hatte sich trotz seines eigenen Ausstiegs irrationale Fortsetzung vorgestellt. "Ich dachte, sie würden weitermachen. Aber es war nicht meine Firma", erklärte er kürzlich in einem Interview mit dem Edge Magazine.
Die Schließung kam nach der Veröffentlichung von Bioshock Infinite im Jahr 2013 inmitten persönlicher Herausforderungen für Levine während der Entwicklung des Spiels. Er gibt zu: "Ich glaube nicht, dass ich in einem Bundesstaat war, um ein guter Führer zu sein." Das Studio, bekannt für Titel wie System Shock 2 und Bioshock Infinite, wurde 2017 unter Take-Two Interactive als Ghost Story Games umbenannt.
Levine drückt im Nachhinein darüber aus, dass irrational mit einem BioShock -Remake die Aufgabe sein könnte, ein Projekt, von dem er glaubt, dass er ein geeignetes Unterfangen gewesen wäre. Er betont seine Bemühungen, einen reibungslosen Übergang für seine ehemaligen Kollegen zu gewährleisten und umfassende Unterstützungspakete bereitzustellen.
Vorfreude auf Bioshock 4 bleibt hoch, und die Fans hoffen, dass die Entwickler aus den Erfahrungen mit der Veröffentlichung von Bioshock Infinite lernen werden. Während er vor fünf Jahren angekündigt wurde, muss noch ein Veröffentlichungsdatum bestätigt werden. Spekulation zeigt auf eine Open-World-Einstellung, während die Signatur der Serie der ersten Person beibehält.