Jogos irracionais de fechamento abrupto atordoa o criador de Bioshock
O fechamento, após o lançamento do BioShock Infinite em 2013, veio em meio a desafios pessoais para Levine durante o desenvolvimento do jogo. Ele admite: "Acho que não estava em nenhum estado para ser um bom líder". O estúdio, conhecido por títulos como System Shock 2 e Bioshock Infinite, foi renomeado como Ghost Story Games em 2017 sob Take-Two Interactive. Levine expressa a retrospectiva de que irracional poderia ter sido encarregado de um remake de BioShock, um projeto que ele acredita que seria um empreendimento adequado. Ele enfatiza seus esforços para garantir uma transição suave para seus ex -colegas, fornecendo pacotes abrangentes de suporte. A antecipação do BioShock 4 permanece alta, com os fãs esperando que os desenvolvedores aprendam com as experiências em torno do lançamento do BioShock Infinite. Enquanto anunciado há cinco anos, uma data de lançamento ainda está para ser confirmada. A especulação aponta para uma configuração de mundo aberto, mantendo a perspectiva de primeira pessoa da série Signature.
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