Maison Nouvelles Jeux irrationnels de fermeture abrupte étourdissent Bioshock Creator

Jeux irrationnels de fermeture abrupte étourdissent Bioshock Creator

Auteur : Layla Mise à jour : Feb 02,2025

Jeux irrationnels de fermeture abrupte étourdissent Bioshock Creator

Ken Levine réfléchit à la fermeture inattendue des jeux irrationnels après le succès de Bioshock Infinite, décrivant la décision comme "compliquée". Il révèle que la fermeture du studio, tout en se produisant après son départ, a surpris la majeure partie de l'équipe. Levine, directeur créatif et co-fondateur, avait imaginé la poursuite irrationnelle, malgré sa propre sortie. "Je pensais qu'ils allaient continuer. Mais ce n'était pas mon entreprise", a-t-il déclaré dans une récente interview avec Edge Magazine.

La fermeture, après la sortie de Bioshock Infinite en 2013, est survenue au milieu des défis personnels pour Levine pendant le développement du jeu. Il admet: "Je ne pense pas que j'étais dans un état d'être un bon leader." Le studio, connu pour des titres comme System Shock 2 et Bioshock Infinite, a été rebaptisé Ghost Story Games en 2017 sous Take-Two Interactive.

Levine exprime le recul que l'irrationnel aurait pu être chargé d'un remake de bioshock, un projet qui, selon lui, aurait été une entreprise appropriée. Il souligne ses efforts pour assurer une transition en douceur à ses anciens collègues, fournissant des packages de support complets.

L'anticipation pour Bioshock 4 reste élevée, les fans espérant que les développeurs apprendront des expériences entourant la sortie de Bioshock Infinite. Bien que annoncé il y a cinq ans, une date de sortie n'a pas encore été confirmée. La spéculation pointe vers un cadre en monde ouvert, tout en maintenant la perspective de la première personne de la série.