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Ausverkauf der Skin-Preise nach der Markteinführung aufgrund einer Spectre-Überreaktion

Autor : Emily Aktualisieren : Dec 13,2022

Ausverkauf der Skin-Preise nach der Markteinführung aufgrund einer Spectre-Überreaktion

Nach erheblichen Gegenreaktionen der Spieler bezüglich der Preisgestaltung passte der Spectre Divide-Entwickler Mountaintop Studios die In-Game-Skin- und Bundle-Kosten nur wenige Stunden nach der Veröffentlichung des Online-FPS-Titels schnell an. In diesem Artikel werden die Reaktion des Studios und die daraus resultierende Spielerreaktion detailliert beschrieben.

Spectre Divide behebt hohe Skin-Preise nach Aufschrei der Spieler

30 % SP-Rückerstattung für Frühkäufer

Mountaintop Studios kündigte eine Preissenkung für In-Game-Waffen und Charakter-Skins an, um Bedenken hinsichtlich der anfänglich hohen Kosten auszuräumen. Die Preise wurden je nach Artikel um 17–25 % gesenkt, wie Game Director Lee Horn bestätigte. Diese Entscheidung erfolgte aufgrund des unmittelbaren negativen Feedbacks der Community nach der Veröffentlichung des Spiels.

In einer offiziellen Erklärung nahm das Studio das Feedback der Spieler zur Kenntnis und bekundete sein Engagement für Preisanpassungen. „Für Waffen und Outfits wird es dauerhafte Preissenkungen von 17–25 % geben. Spieler, die vor dieser Änderung Gegenstände gekauft haben, erhalten eine Rückerstattung von 30 % SP [Spielwährung]“, heißt es in der Erklärung. Die Rückerstattung wird auf die nächsten 100 SP aufgerundet. Insbesondere das Starterpaket, die Sponsoren- und Endorsement-Upgrades bleiben davon nicht betroffen. Das Studio stellte klar, dass Spieler, die die Gründer- oder Unterstützerpakete und diese zusätzlichen Gegenstände gekauft haben, die zusätzlichen SP erhalten, die ihren Konten hinzugefügt werden.

![Spectre Divide Backlash führt dazu, dass die Skin-Preise bald nach der Markteinführung sinken](/uploads/27/172554245166d9b03312725.png)

Während einige Spieler die Preisanpassungen begrüßten, bleibt die allgemeine Reaktion gemischt und spiegelt die derzeit negativen Steam-Rezensionen des Spiels wider (49 % negativ zum Zeitpunkt des Schreibens). Der anfängliche Preis löste eine Welle negativer Bewertungen aus und führte dazu, dass die Gesamtbewertung des Spiels auf „Gemischt“ fiel. Die Kommentare in den sozialen Medien waren unterschiedlich; Einige lobten die Reaktion des Studios auf Spieler-Feedback, während andere angesichts der anfänglichen Preisstrategie und des Potenzials für zukünftige Konkurrenz weiterhin Skepsis und Bedenken hinsichtlich der langfristigen Rentabilität des Spiels äußerten. Es wurden auch Vorschläge für weitere Verbesserungen gemacht, beispielsweise die Möglichkeit, einzelne Artikel aus Paketen zu kaufen. Ein Spieler äußerte seine Enttäuschung darüber, dass die Preisanpassung nach der negativen Spielerreaktion erfolgte, und betonte die Bedeutung einer angemessenen Preisgestaltung von Anfang an für ein kostenloses Spiel.

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