스펙터 과민반응으로 출시 후 스킨 가격 매진
가격에 대한 플레이어의 상당한 반발에 따라 Spectre Divide 개발사인 Mountaintop Studios는 온라인 FPS 타이틀 출시 후 불과 몇 시간 만에 게임 내 스킨과 번들 비용을 신속하게 조정했습니다. 이 글은 스튜디오의 반응과 이에 따른 플레이어의 반응을 자세히 설명합니다.
Spectre Divide는 플레이어의 항의 이후 높은 스킨 가격을 해결합니다
조기 구매자 SP 30% 환불
Mountaintop Studios는 초기 높은 비용에 대한 우려를 해소하기 위해 게임 내 무기 및 캐릭터 스킨 가격 인하를 발표했습니다. 게임 디렉터 리 혼(Lee Horn)이 확인한 대로 가격은 아이템에 따라 17~25% 인하됐다. 이 결정은 게임이 출시되자마자 커뮤니티의 즉각적인 부정적인 피드백에 따른 것입니다.
공식 성명에서 스튜디오는 플레이어의 피드백을 인정하며 가격 조정에 대한 의지를 밝혔습니다. "무기 및 의상 가격은 17~25% 영구적으로 인하됩니다. 이 변경 이전에 아이템을 구매한 플레이어는 30% SP(게임 내 통화)를 환불받을 수 있습니다."라고 성명서는 밝혔습니다. 환불 금액은 100SP 단위로 반올림됩니다. 특히 스타터 팩, 스폰서 및 보증 업그레이드는 영향을 받지 않습니다. 스튜디오에서는 파운더스 또는 서포터 팩과 이러한 추가 아이템을 구매한 플레이어는 계정에 추가 SP를 받게 된다고 밝혔습니다.
일부 플레이어는 가격 조정을 환영했지만 전반적인 반응은 여전히 엇갈리고 있으며 이는 게임의 현재 부정적인 Steam 리뷰(작성 당시 49% 부정적)를 반영합니다. 초기 가격은 부정적인 리뷰의 물결을 불러일으켰고 게임의 전체 등급은 "혼합"으로 올라갔습니다. 소셜 미디어 댓글은 다양했습니다. 일부는 플레이어 피드백에 대한 스튜디오의 반응을 칭찬한 반면, 다른 일부는 초기 가격 전략과 향후 경쟁 가능성을 고려할 때 게임의 장기적인 생존 가능성에 대해 지속적인 회의와 우려를 표명했습니다. 번들에서 개별 아이템을 구매할 수 있는 기능 등 추가 개선을 위한 제안도 제기됐다. 한 플레이어는 부정적인 플레이어 반응 이후 가격 조정이 이루어졌다는 점에 실망감을 표하며 무료 플레이 게임에 있어 처음부터 적절한 가격 책정의 중요성을 강조했습니다.