由於幽靈過度反應,皮膚價格在發布後被拋售
在玩家對定價提出強烈反對後,《Spectre Divide》開發商 Mountaintop Studios 在在線 FPS 遊戲推出幾小時後迅速調整了遊戲內皮膚和捆綁包成本。 本文詳細介紹了工作室的回應以及由此產生的玩家反應。
幽靈分裂解決了玩家抗議後皮膚價格高的問題
早期購買者可獲 30% SP 退款
Mountaintop Studios 宣布遊戲內武器和角色皮膚降價,以解決對其最初高成本的擔憂。 遊戲總監 Lee Horn 證實,根據商品不同,價格下調了 17-25%。這一決定是在遊戲發布後立即收到社區負麵反饋後做出的。
工作室在一份官方聲明中承認了玩家的反饋,並表示他們對價格調整的承諾。 聲明中寫道:“武器和服裝將永久降價 17-25%。在此變化之前購買物品的玩家將獲得 30% SP [遊戲內貨幣]退款。”退款四舍五入到最接近的 100 SP。值得注意的是,入門包、讚助商和認可升級不受影響。 工作室澄清,購買創始人或支持者包以及這些附加物品的玩家將收到添加到他們帳戶中的額外 SP。
雖然一些玩家對價格調整表示歡迎,但總體反應仍然好壞參半,反映了該遊戲目前在 Steam 上的負麵評論(在撰寫本文時有 49% 的負麵評論)。 最初的定價引發了一波負麵評論,將遊戲的整體評級推至“好壞參半”。 社交媒體的評論多種多樣;一些人稱讚工作室對玩家反饋的反應,而另一些人則鑒於最初的定價策略和未來競爭的潛力,對遊戲的長期生存能力表示持續的懷疑和擔憂。 還提出了進一步改進的建議,例如從捆綁中購買單個物品的能力。 一位玩家對在玩家的負麵反應之後進行價格調整表示失望,這突顯了免費遊戲從一開始就適當定價的重要性。