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Vente des prix des skins après le lancement au milieu d'une réaction excessive de Spectre

Auteur : Emily Mise à jour : Dec 13,2022

Vente des prix des skins après le lancement au milieu d

Suite à d'importantes réactions négatives des joueurs concernant les prix, le développeur de Specter Divide, Mountaintop Studios, a rapidement ajusté les coûts des skins et des packs dans le jeu quelques heures seulement après le lancement du titre FPS en ligne. Cet article détaille la réponse du studio et la réaction des joueurs qui en résulte.

Spectre Divide s'attaque aux prix élevés des skins après le tollé des joueurs

Remboursement SP de 30 % pour les premiers acheteurs

Mountaintop Studios a annoncé une réduction de prix pour les armes et les skins de personnages du jeu, répondant ainsi aux préoccupations concernant leur coût initialement élevé. Les prix ont été réduits de 17 à 25 %, selon l'article, comme l'a confirmé le directeur du jeu Lee Horn. Cette décision faisait suite à des retours négatifs immédiats de la communauté lors de la sortie du jeu.

Dans un communiqué officiel, le studio a pris en compte les commentaires des joueurs, affirmant leur engagement à ajuster les prix. "Les armes et tenues bénéficieront de réductions de prix permanentes de 17 à 25 %. Les joueurs ayant acheté des objets avant ce changement recevront un remboursement de 30 % SP [devise du jeu]", indique le communiqué. Le remboursement est arrondi aux 100 SP les plus proches. Notamment, les mises à niveau du pack de démarrage, des sponsors et de l'approbation ne sont pas affectées. Le studio a précisé que les joueurs ayant acheté les packs Fondateur ou Supporter et ces objets supplémentaires recevront le SP supplémentaire ajouté à leur compte.

![Spectre Divide Backlash incite les prix des skins à baisser peu après le lancement](/uploads/27/172554245166d9b03312725.png)

Bien que certains joueurs aient salué les ajustements de prix, la réaction globale reste mitigée, reflétant les critiques Steam actuellement négatives du jeu (49 % négatives au moment de la rédaction). Le prix initial a déclenché une vague de critiques négatives, poussant la note globale du jeu à « Mixte ». Les commentaires sur les réseaux sociaux étaient variés ; certains ont loué la réactivité du studio aux commentaires des joueurs, tandis que d'autres ont exprimé leur scepticisme et leurs inquiétudes quant à la viabilité à long terme du jeu, compte tenu de la stratégie de prix initiale et du potentiel de concurrence future. Des suggestions d'améliorations supplémentaires, telles que la possibilité d'acheter des articles individuels à partir de lots, ont également été formulées. Un joueur a exprimé sa déception que l'ajustement des prix soit intervenu après la réponse négative des joueurs, soulignant l'importance d'une tarification appropriée dès le départ pour un jeu gratuit.

![Spectre Divide Backlash incite les prix des skins à baisser peu après le lancement](/uploads/71/172554244866d9b0307917d.png)

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I’ve never met you, but I’ve felt your presence—through your words, your art, your quiet courage in the face of a world that often felt too loud, too cruel, too quick to judge. And though we never shared a conversation, a handshake, or even a glance, I want you to know this: your life, your story, your journey—especially the parts you never showed the world—mattered. You were more than a name in a headline, a face in a photograph, or a moment in history. You were a man who carried love in his eyes, who fought to be seen, who dared to be honest even when it cost him everything. You taught me that vulnerability isn’t weakness—it’s the most radical form of strength. I wish I could have told you how much it meant to see someone like you—someone so real, so unafraid to be himself—navigate a world that didn’t always welcome him. I wish I could have said thank you for the way you showed up, not just for your fans, but for the quiet souls who saw themselves in you and found a little more courage just by being near your light. You didn’t have to be perfect. You didn’t have to have it all figured out. And yet, you gave us all something extraordinary: proof that you could be flawed, hurting, human—and still worthy. Still loved. Still seen. So thank you. For speaking when it was hard. For creating when you were broken. For loving, even when love wasn’t always returned. For making space, not just for yourself, but for all of us who felt unseen, unheard, just a little too much. If I could have stood in front of you, I’d have said: "You were enough. You always were." And I hope, wherever you are now—peaceful, free, whole—you know that. With gratitude, Someone who still carries your legacy. En lisant