Heim Nachricht Silent Hill 2 Remake: Entwickler versprechen verbessertes Gameplay und verbesserte Grafik

Silent Hill 2 Remake: Entwickler versprechen verbessertes Gameplay und verbesserte Grafik

Autor : Christian Aktualisieren : Nov 28,2022

Silent Hill 2 Remake: Entwickler versprechen verbessertes Gameplay und verbesserte Grafik

Bloober Teams Silent Hill 2 Remake Triumph und The Dawn of Cronos

Nach der überwältigend positiven Resonanz auf ihr Silent Hill 2-Remake möchte Bloober Team seine Position als Hauptakteur im Horror-Genre festigen. Das Studio, das zuvor auf Skepsis stieß, möchte nun beweisen, dass sein Erfolg kein Zufall war. Ihr nächstes Projekt, Cronos: The New Dawn, stellt einen bedeutenden Schritt nach vorne dar.

Auf dem Erfolg aufbauen und vergangene Zweifel angehen

Der jüngste Erfolg des Silent Hill 2-Remakes war ein überwältigender Sieg für Bloober Team. Trotz erheblicher Änderungen gegenüber dem Original erntete das Spiel sowohl bei Kritikern als auch bei Fans Lob und zerstreute so einen Großteil der anfänglichen Zweifel. Das Team erkennt jedoch frühere Kritikpunkte an und ist entschlossen, auf diesem Erfolg aufzubauen.

In einem Gamespot-Interview betonte Game Designer Wojciech Piejko eine Abkehr von der Silent Hill 2-Formel und erklärte: „Wir wollen kein ähnliches Spiel machen.“ Die Entwicklung von Cronos begann, wie er verriet, im Jahr 2021, kurz nach der Veröffentlichung von The Medium, und zeigte eher einen parallelen Entwicklungspfad als eine direkte Fortsetzung.

Regisseur Jacek Zieba bezeichnete Cronos als den „zweiten Schlag“ in einer Zwei-Hit-Combo, wobei das Silent Hill 2-Remake der erste war. Er betonte die anfängliche Ungläubigkeit gegenüber der Beteiligung des Bloober-Teams und betonte deren Außenseiterstatus und den Leistungsdruck. Der Erfolg des Teams, der in einem Metacritic-Score von 86 gipfelte, ist ein Beweis für ihre Widerstandsfähigkeit und ihr Engagement.

Bloober Team 3.0: Evolution und eine neue IP

Cronos: The New Dawn stellt einen mutigen Schritt für das Bloober-Team dar und zeigt seinen Ehrgeiz, überzeugende Original-IPs zu entwickeln. Das Spiel dreht sich um einen zeitreisenden Protagonisten, „The Traveler“, der durch Vergangenheit und Zukunft navigiert, um eine dystopische Zeitlinie zu verändern, die von Pandemien und Mutanten heimgesucht wird.

Aufbauend auf den Erfahrungen aus dem Silent Hill 2-Remake möchte Bloober Team die Gameplay-Elemente im Vergleich zu früheren Titeln wie Layers of Fear und Observer verbessern. Zieba bezeichnet das Silent Hill-Projekt als die Grundlage für Cronos und erklärt, dass „die Grundlage … als wir mit der Vorproduktion begannen, vorhanden war.“

Dies ist ein entscheidender Moment für das Studio und stellt die Weiterentwicklung des „Bloober Team 3.0“ dar. Die positive Resonanz auf den Cronos-Enthüllungstrailer bestärkt ihren Optimismus und deutet auf einen Wandel in der öffentlichen Wahrnehmung hin. Ziebas Vision ist klar: Ihre Nische als führender Horrorentwickler zu festigen und sich innerhalb dieses Genres weiterzuentwickeln. Piejko teilt diese Meinung und unterstreicht die Leidenschaft des Teams für Horror und sein Engagement, in dem Genre zu bleiben, in dem sie sich auszeichnen.