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Silent Hill 2 Remake: Devs Vow Jogabilidade e recursos visuais aprimorados

Autor : Christian Atualizar : Nov 28,2022

Silent Hill 2 Remake: Devs Vow Jogabilidade e recursos visuais aprimorados

Silent Hill 2 Remake da equipe Bloober, Triumph e Dawn of Cronos

Após a recepção extremamente positiva de seu remake de Silent Hill 2, a Bloober Team pretende solidificar sua posição como um jogador importante no gênero de terror. O estúdio, que antes era recebido com ceticismo, agora busca provar que seu sucesso não foi um acaso. Seu próximo projeto, Cronos: The New Dawn, representa um avanço significativo.

Aproveitando o sucesso e resolvendo dúvidas do passado

O recente sucesso do remake de Silent Hill 2 foi uma vitória retumbante para a Bloober Team. Apesar das mudanças significativas em relação ao original, o jogo recebeu elogios tanto da crítica quanto dos fãs, silenciando efetivamente muitas das dúvidas iniciais. No entanto, a equipe reconhece as críticas anteriores e está determinada a aproveitar esse sucesso.

Em uma entrevista à Gamespot, o designer de jogos Wojciech Piejko enfatizou um afastamento da fórmula de Silent Hill 2, afirmando: "Não queremos fazer um jogo semelhante." O desenvolvimento de Cronos, revelou ele, começou em 2021, logo após o lançamento de The Medium, apresentando um caminho de desenvolvimento paralelo em vez de uma sequência direta.

O diretor Jacek Zieba enquadrou Cronos como o “segundo soco” em um combo de dois golpes, com o remake de Silent Hill 2 sendo o primeiro. Ele destacou a descrença inicial em torno do envolvimento da Bloober Team, enfatizando seu status de azarão e a pressão para entregar. O sucesso da equipe, culminando com uma pontuação de 86 no Metacritic, é uma prova de sua resiliência e dedicação.

Bloober Team 3.0: Evolução e um novo IP

Cronos: The New Dawn representa um passo ousado para a equipe Bloober, mostrando sua ambição de criar IPs originais atraentes. O jogo gira em torno de um protagonista que viaja no tempo, “O Viajante”, navegando pelo passado e pelo futuro para alterar uma linha do tempo distópica devastada por pandemia e mutantes.

Aproveitando a experiência adquirida com o remake de Silent Hill 2, a Bloober Team pretende aprimorar os elementos de jogabilidade em comparação com títulos anteriores, como Layers of Fear e Observer. Zieba credita o projeto Silent Hill como o lançamento das bases para Cronos, afirmando que "a base... quando começamos a pré-produção estava lá."

Isso marca um momento crucial para o estúdio, representando a evolução do "Bloober Team 3.0". A resposta positiva ao trailer de revelação de Cronos reforça o seu otimismo, sugerindo uma mudança na percepção do público. A visão de Zieba é clara: solidificar seu nicho como desenvolvedor líder de terror e continuar a evoluir nesse gênero. Piejko ecoa esse sentimento, destacando a paixão da equipe pelo terror e seu compromisso em permanecer no gênero em que se destacam.