首页 新闻 《寂静岭 2 重制版》:开发者誓言增强游戏玩法和视觉效果

《寂静岭 2 重制版》:开发者誓言增强游戏玩法和视觉效果

作者 : Christian 更新日期 : Nov 28,2022

《寂静岭 2 重制版》:开发者誓言增强游戏玩法和视觉效果

Bloober Team 《寂静岭 2 重制版》的胜利与克洛诺斯的黎明

继《寂静岭 2》重制版获得压倒性好评后,Bloober Team 旨在巩固他们作为恐怖类型主要参与者的地位。 该工作室此前曾遭到质疑,现在正试图证明他们的成功并非侥幸。 他们的下一个项目“克洛诺斯:新黎明”代表着向前迈出的重要一步。

在成功的基础上再接再厉,解决过去的疑虑

最近《寂静岭 2》重制版的成功对 Bloober Team 来说是一次巨大的胜利。 尽管与原作相比有了重大变化,这款游戏还是获得了评论家和粉丝的一致好评,有效地平息了最初的大部分疑虑。 然而,该团队承认过去的批评,并决心在这一成功的基础上再接再厉。

在 Gamespot 采访中,游戏设计师 Wojciech Piejko 强调了与《寂静岭 2》模式的背离,并表示:“我们不想制作类似的游戏。” 他透露,克罗诺斯的开发始于 2021 年,即《灵媒》发布后不久,展示了并行的开发路径,而不是直接的续集。

导演雅切克·齐巴 (Jacek Zieba) 将克洛诺斯视为两击组合中的“第二拳”,《寂静岭 2》重制版是第一拳。 他强调了人们最初对 Bloober Team 的参与的怀疑,强调他们的弱势地位和交付的压力。 该团队的成功最终获得了 86 分的 Metacritic 分数,这证明了他们的韧性和奉献精神。

Bloober Team 3.0:进化和新 IP

《克洛诺斯:新黎明》代表了 Bloober Team 迈出的大胆一步,展示了他们创造引人注目的原创 IP 的雄心。游戏以时空旅行的主角“旅行者”为中心,穿越过去和未来,改变被流行病和变种人蹂躏的反乌托邦时间线。

基于从《寂静岭 2》重制版中获得的经验,Bloober Team 的目标是比《Layers of Fear》和《Observer》等之前的游戏增强游戏元素。 Zieba 认为《寂静岭》项目为《克洛诺斯》奠定了基础,并表示“基础……当我们开始预制作时就已经存在了。”

这标志着工作室的关键时刻,代表着他们的“Bloober Team 3.0”演变。 对《克洛诺斯》预告片的积极回应强化了他们的乐观情绪,表明公众看法发生了转变。 Zieba 的愿景很明确:巩固其作为领先恐怖开发商的地位,并继续在该类型中发展。 Piejko 呼应了这一观点,强调了团队对恐怖片的热情以及他们对保持自己擅长的类型的承诺。