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Computex 2025: Los monitores de juegos ahora son demasiado rápidos

Autor : Owen Actualizar : May 26,2025

Tres monitores de juegos presentados en Computex están estableciendo nuevos puntos de referencia para las tarifas de actualización, con el Asus Rog Strix Ace XG248QSG liderando el paquete. Esta pantalla de 1080p cuenta con una asombrosa tasa de actualización de 610Hz. Mientras tanto, tanto MSI como ACER han introducido pantallas de 1440p con tasas de actualización de 500Hz, una especificación que es difícil lograr incluso con hardware de nivel superior como un RTX 5090 y la tecnología de generación de múltiples cuadros.

Acer's Predator X27U F5 no solo presenta una alta tasa de actualización, sino que también incorpora una pantalla de Oled QD, prometiendo una precisión de color excepcional. Este modelo se lanza inicialmente en Europa y China, a partir de € 899. Acer ha confirmado los planes para llevar el monitor a los EE. UU., Aunque los detalles de los precios siguen siendo no revelados debido a las continuas negociaciones de tarifas. Dados los crecientes costos de los productos tecnológicos en los EE. UU., El precio final podría ser elevado.

El MPG 271QR X50 de 27 pulgadas de MSI también tiene un panel de OLED QD, pero lo que lo distingue es su innovadora característica de IA. Según lo informado por PC Gamer, este monitor incluye un pequeño sensor que detecta cuando se aleja, activando la pantalla para apagar y activar la protección de quemaduras. Este enfoque impulsado por la IA para prevenir el quemado OLED, un problema común en los monitores de juegos con imágenes estáticas, es novedoso y efectivo, aunque puede parecer un poco intrusivo.

¿Los monitores de juego deben ser tan rápidos?

La introducción de estos monitores ultra rápido plantea la cuestión de su necesidad. El Asus ROG STRIX ACE XG248QSG, con su velocidad de actualización de 610Hz, es increíblemente rápida, especialmente en una era en la que la tecnología de generación multifieles de NVIDIA está llevando las velocidades de cuadro a nuevas alturas. Lograr velocidades de cuadro tan altas, incluso en juegos como los rivales de Marvel, requeriría una generación RTX 5090 y posiblemente múltiple de marco, lo que introduce una ligera latencia y generalmente se desalienta en los juegos competitivos.

Para aprovechar por completo estas altas tasas de actualización, no solo necesita una tarjeta gráfica potente, sino también una CPU robusta capaz de alimentar datos a la GPU a estas velocidades. Las tecnologías como el reflejo NVIDIA y la generación de cuadros pueden ayudar, pero a velocidades de cuadro cercanas a 600 fps, es esencial una poderosa CPU.

Sin embargo, si puede lograr estas altas velocidades de cuadro sin depender de la generación de cuadros, la latencia de baja renderización resultante puede mejorar significativamente el juego competitivo. Los jugadores competitivos, como los que juegan contra el contra-strike 2, a menudo optan por la configuración más baja para maximizar las velocidades de cuadro y minimizar el retraso de entrada, lo que puede ser crucial en los partidos de alto riesgo. Si los beneficios potenciales justifican el alto costo probable de estos monitores es una decisión que cada jugador deberá tomar.