Computex 2025:游戏监视器现在太快了
Computex揭幕的三个游戏监视器正在为刷新率设定新的基准测试,而Asus Rog Strix Ace ACE XG248QSG领先。这个1080p显示屏具有惊人的610Hz刷新率。同时,MSI和ACER都以500Hz刷新率推出了1440p显示屏,即使使用RTX 5090和多框架生成技术(例如RTX 5090),这一规范也充满挑战。
Acer的Predator X27U F5不仅具有高刷新率,而且还具有QD-OLED显示屏,有望具有出色的色彩精度。该模式最初是在欧洲和中国推出的,起价为899欧元。 Acer已确认将监视器带到美国的计划,尽管由于持续的关税谈判,定价细节仍未公开。鉴于美国技术产品的成本上涨,最终价格可能很高。
MSI的27英寸MPG 271QR X50还具有QD-OLED面板,但它与众不同的是其创新的AI功能。正如PC游戏玩家报道的那样,该监视器包括一个小型传感器,该传感器检测到您走开时,触发显示器以关闭并进行燃烧保护。这种AI驱动的方法可以防止OLED燃烧,这在具有静态图像的游戏监测器中是一个常见的问题,既新颖又有效,尽管它可能会感到有些侵入。
游戏监视器需要这么快吗?
这些超快速监视器的引入提出了其必要性的问题。 ASUS ROG Strix ACE XG248QSG的610Hz刷新率非常快,尤其是在NVIDIA的多帧发电技术将帧速率推向新高度的时代。即使在像漫威竞争对手这样的游戏中,达到如此高的帧速率也将需要RTX 5090并可能是多帧的一代,这会引入轻微的潜伏期,并且通常在竞争性游戏中灰心。
为了充分利用这些高刷新率,您不仅需要功能强大的图形卡,而且还需要一个强大的CPU,能够以这些速度将数据馈送到GPU。 NVIDIA反射和框架产生等技术可以提供帮助,但是在接近600 fps的帧速率下,强大的CPU是必不可少的。
但是,如果您可以在不依赖框架生成的情况下达到这些高帧速率,则产生的低渲染延迟可以显着增强竞争性游戏。竞争性的游戏玩家,例如玩反击2的游戏玩家,通常选择最低的设置来最大化帧速率并最大程度地减少输入滞后,这在高风险比赛中可能至关重要。潜在的收益是否证明这些监视器的可能高成本是每个游戏玩家都需要做出的决定。