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Calculx 2025: les moniteurs de jeu maintenant trop rapidement

Auteur : Owen Mise à jour : May 26,2025

Trois moniteurs de jeu dévoilés chez Computex définissent de nouveaux repères pour les taux de rafraîchissement, avec l'Asus Rog Strix ACE XG248QSG menant le pack. Cet écran 1080p possède un taux de rafraîchissement étonnant de 610 Hz. Pendant ce temps, MSI et ACER ont introduit des écrans 1440p avec des taux de rafraîchissement de 500 Hz, une spécification difficile à réaliser même avec un matériel de haut niveau comme une technologie RTX 5090 et de génération multi-trames.

Le Predator X27U F5 d'Acer dispose non seulement d'un taux de rafraîchissement élevé, mais incorpore également un écran QD, promettant une précision de couleur exceptionnelle. Ce modèle est initialement lancé en Europe et en Chine, à partir de 899 €. ACER a confirmé son intention d'amener le moniteur aux États-Unis, bien que les détails des prix ne soient pas divulgués en raison des négociations tarifaires en cours. Compte tenu de la hausse des coûts des produits technologiques aux États-Unis, le prix final pourrait être élevé.

Le MPG 271QR X50 de MSI arbore également un panneau QD-Oled, mais ce qui le distingue, c'est sa fonctionnalité d'IA innovante. Comme indiqué par PC Gamer, ce moniteur comprend un petit capteur qui détecte lorsque vous vous éloignez, déclenchant l'affichage pour désactiver et engager une protection en combinaison. Cette approche axée sur l'IA pour prévenir l'allumage OLED, un problème courant dans les moniteurs de jeu avec des images statiques, est à la fois nouvelle et efficace, bien qu'elle puisse sembler un peu intrusive.

Les moniteurs de jeu doivent-ils être aussi rapides?

L'introduction de ces moniteurs ultra-rapides soulève la question de leur nécessité. L'ASUS ROG Strix ACE XG248QSG, avec son taux de rafraîchissement de 610 Hz, est incroyablement rapide, en particulier à une époque où la technologie de génération multi-châssis de Nvidia pousse les fréquences d'images vers de nouveaux sommets. La réalisation d'une telle fréquence d'images, même dans des jeux comme Marvel Rivals, nécessiterait une génération RTX 5090 et éventuellement multi-trames, qui introduit une légère latence et est généralement découragée dans les jeux compétitifs.

Pour tirer pleinement parti de ces taux de rafraîchissement élevés, non seulement vous avez besoin d'une carte graphique puissante, mais également d'un processeur robuste capable d'alimenter les données au GPU à ces vitesses. Des technologies comme NVIDIA Reflex et la génération de trame peuvent aider, mais à des fréquences d'images proches de 600 ips, un processeur puissant est essentiel.

Cependant, si vous pouvez atteindre ces fréquences d'images élevées sans compter sur la génération de trame, la faible latence de rendu qui en résulte peut améliorer considérablement le gameplay compétitif. Les joueurs compétitifs, tels que ceux qui jouent au contre-Strike 2, optent souvent pour les paramètres les plus bas pour maximiser les fréquences d'images et minimiser le décalage d'entrée, ce qui peut être crucial dans les matchs à enjeux élevés. La question de savoir si les avantages potentiels justifient le coût probable de ces moniteurs est une décision que chaque joueur devra prendre.