ニュース Computex 2025:ゲームモニターが速すぎるようになりました

Computex 2025:ゲームモニターが速すぎるようになりました

著者 : Owen アップデート : May 26,2025

Computexで発表された3つのゲームモニターは、更新レートの新しいベンチマークを設定しており、ASUS ROG Strix ACE XG248QSGがパックをリードしています。この1080pディスプレイは、驚くべき610Hzのリフレッシュレートを誇っています。一方、MSIとACERの両方は、500Hzのリフレッシュレートで1440pディスプレイを導入しました。これは、RTX 5090やマルチフレーム生成テクノロジーなどのトップティアハードウェアでも達成するのが難しい仕様です。

Acer's Predator X27U F5は、高いリフレッシュレートを備えているだけでなく、QD-OLEDディスプレイも組み込まれており、並外れた色の精度を約束します。このモデルは当初、ヨーロッパと中国で発売され、899ユーロから始まります。 Acerは、モニターを米国に持ち込む計画を確認しましたが、継続的な関税交渉のために価格設定の詳細は非公開のままです。米国のハイテク製品のコストの上昇を考えると、最終価格は急である可能性があります。

MSIの27インチMPG 271QR X50は、QD-OLEDパネルも搭載していますが、それを際立たせるのは革新的なAI機能です。 PC Gamerが報告したように、このモニターには、離れたときに検出する小さなセンサーが含まれており、ディスプレイをトリガーしてオフにしてバーンイン保護を行います。静的な画像を備えたゲームモニターの一般的な問題であるOLEDバーンインを防ぐためのこのAI主導のアプローチは、少し邪魔になるかもしれませんが、斬新で効果的です。

ゲームモニターはこれほど速くする必要がありますか?

これらの超高速モニターの導入は、彼らの必要性の問題を提起します。 610Hzのリフレッシュレートを備えたASUS ROG Strix ACE XG248QSGは、特にNvidiaのマルチフレーム生成テクノロジーがフレームレートを新たな高みに押し上げている時代に非常に高速です。 Marvel Rivalsのようなゲームでさえ、このような高いフレームレートを達成するには、RTX 5090とおそらくマルチフレーム生成が必要になります。

これらの高いリフレッシュレートを完全に活用するには、強力なグラフィックカードだけでなく、これらの速度でGPUにデータを供給できる堅牢なCPUも必要です。 Nvidia反射やフレームの生成などの技術は役立ちますが、600 fpsに近いフレームレートでは、強力なCPUが不可欠です。

ただし、フレーム生成に依存せずにこれらの高フレームレートを達成できれば、結果として生じる低レンダーレイテンシは、競争力のあるゲームプレイを大幅に強化できます。 Counter-Strike 2をプレイする競争力のあるゲーマーは、多くの場合、フレームレートを最大化し、ハイステークスマッチで重要な入力ラグを最小化するために最低設定を選択します。潜在的な利益がこれらのモニターの可能性の高いコストを正当化するかどうかは、各ゲーマーが行う必要がある決定です。