Computex 2025: игровые мониторы сейчас слишком быстро
Три игровых монитора, представленные в Computex, настраивают новые тесты для обновления, а Asus Rog Strix Ace XG248QSG возглавляет пакет. Этот дисплей 1080p может похвастаться удивительной скоростью обновления 610 Гц. Между тем, как MSI, так и Acer представили дисплеи 1440p с уровнем обновления 500 Гц, спецификация, которая сложна для достижения даже с аппаратным обеспечением высшего уровня, такими как технология RTX 5090 и многократная генерация.
Acer's Predator X27U F5 не только имеет высокую частоту обновления, но и включает в себя дисплей с QD-ol, многообещающую исключительную точность цвета. Эта модель изначально запускается в Европе и Китае, начиная с 899 евро. Acer подтвердил планы по доставке монитора в США, хотя данные о ценах остаются нераскрытыми из -за продолжающихся переговоров по тарифам. Учитывая растущие затраты на технические продукты в США, окончательная цена может быть крутой.
27-дюймовый MSI 271QR X50 от MSI также оснащена панелью с QD, но отличает ее от инновационной функции искусственного интеллекта. Как сообщает ПК Геймер, этот монитор включает в себя небольшой датчик, который обнаруживает, когда вы уходите, запуская дисплей, чтобы выключить и заинтересовать защиту. Этот подход, управляемый AI, к предотвращению сгорания OLED, общей проблемы в игровых мониторах со статическими изображениями, является одновременно новым и эффективным, хотя это может показаться немного навязчивым.
Должны ли игровые мониторы быть так быстро?
Введение этих ультрабывающих мониторов поднимает вопрос об их необходимости. Asus Rog Strix Ace XG248QSG, с уровнем обновления 610 Гц, невероятно быстрая, особенно в эпоху, когда технология многократной генерации NVIDIA подталкивает частоту кадров на новые высоты. Достижение такой высокой частоты кадров, даже в таких играх, как Marvel Rivals, потребует RTX 5090 и, возможно, многократного поколения, которое вносит небольшую задержку и, как правило, обескураживается в конкурентных играх.
Чтобы полностью использовать эти высокие показатели обновления, вам не только нужна мощная графическая карта, но и надежный процессор, способный подавать данные в GPU на этих скоростях. Такие технологии, как рефлекс Nvidia и генерация рамки, могут помочь, но при частоте кадров, приближающихся к 600 кадры, мощный процессор имеет важное значение.
Однако, если вы сможете достичь этих высоких частот кадров, не полагаясь на генерацию кадров, результирующая низкая задержка рендеринга может значительно улучшить конкурентный игровой процесс. Конкурентные геймеры, такие как те, которые играют в Counter-Strike 2, часто выбирают самые низкие настройки, чтобы максимизировать частоту кадров и минимизировать входное задержку, что может иметь решающее значение в матчах с высокими ставками. Оправдывают ли потенциальные преимущества вероятной высокой стоимости этих мониторов, - это решение, которое должен будет принять каждый геймер.