Titular: La popularidad de Stalker 2 pone a prueba Internet en Ucrania
El shooter de terror y supervivencia, S.T.A.L.K.E.R. 2, resultó increíblemente popular en su Ucrania natal, provocando una importante desaceleración de Internet en todo el país. Profundicemos en los detalles del día del lanzamiento y la reacción de los desarrolladores.
Una nación entra en la zona
La enorme popularidad del juego abrumó la infraestructura de Internet de Ucrania. El 20 de noviembre, día del lanzamiento, los proveedores de Internet Tenet y Triolan informaron de importantes caídas de velocidad por la noche, atribuidas directamente a las descargas simultáneas de innumerables jugadores ucranianos. La declaración de Triolan en Telegram, traducida, explica la desaceleración como resultado del "aumento de carga en los canales debido al interés masivo en el lanzamiento de S.T.A.L.K.E.R."
Incluso después de la descarga, muchos jugadores experimentaron retrasos en el inicio de sesión y la carga. La interrupción de Internet duró horas antes de resolverse. GSC Game World, el desarrollador, expresó una mezcla de orgullo y sorpresa ante este evento sin precedentes.
La directora creativa Mariia Grygorovych compartió: "Fue difícil para todo el país y la interrupción de Internet fue una consecuencia negativa, pero al mismo tiempo, ¡fue increíble!". Y añadió: "Para nuestro equipo, lo más importante es que llevamos un poco de alegría a la gente de Ucrania. Logramos algo positivo para nuestro país de origen".
El fenomenal éxito del juego es innegable: S.T.A.L.K.E.R. 2 vendió la notable cifra de 1 millón de copias en sólo dos días de su lanzamiento. A pesar de los problemas de rendimiento y los errores, las ventas fueron excepcionalmente fuertes a nivel mundial, particularmente en Ucrania.
GSC Game World, un estudio ucraniano con oficinas en Kiev y Praga, enfrentó desafíos al lanzar el juego en medio del conflicto en curso en Ucrania, lo que provocó múltiples retrasos en el lanzamiento. Sin embargo, perseveraron y lanzaron el juego en noviembre. El estudio sigue dedicado a solucionar los errores y problemas de rendimiento del juego mediante actualizaciones periódicas; a principios de esta semana se lanzó un tercer parche importante.
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