標題:《潛行者 2》的受歡迎程度給烏克蘭的互聯網帶來壓力
生存恐怖射擊遊戲,S.T.A.L.K.E.R. 2,事實證明在其祖國烏克蘭非常受歡迎,導致全國範圍內的互聯網速度顯著放緩。 讓我們深入了解發布日的詳細信息和開發人員的反應。
一個國家進入該區域
該遊戲的廣泛流行壓垮了烏克蘭的互聯網基礎設施。 11 月 20 日,即發布日,互聯網提供商 Tenet 和 Triolan 報告稱,晚上速度顯著下降,直接歸因於無數烏克蘭玩家的同時下載。 Triolan 的 Telegram 聲明(翻譯過來)將速度放緩的原因解釋為“由於人們對《S.T.A.L.K.E.R.》的發行產生了濃厚的興趣,導致頻道負載增加”
即使在下載後,許多玩家仍遇到登錄和加載延遲的情況。 互聯網中斷持續了幾個小時才得到解決。 開發商 GSC Game World 對這次史無前例的活動表達了自豪和驚喜。
創意總監 Mariia Grygorovych 分享道:“這對整個國家來說都很艱難,互聯網中斷是一個負麵後果,但同時,這也令人難以置信!” 她補充道:“對於我們的團隊來說,最重要的是我們給烏克蘭人民帶來了一點歡樂。我們為祖國取得了一些積極的成果。”
這款遊戲的巨大成功是不可否認的:S.T.A.L.K.E.R. 2 在發行後的短短兩天內就售出了 100 萬份。 盡管存在性能問題和錯誤,但全球銷量異常強勁,尤其是在烏克蘭。
GSC Game World 是一家在基輔和布拉格設有辦事處的烏克蘭工作室,在烏克蘭持續的衝突中麵臨著發布遊戲的挑戰,導致多次發布延遲。 然而,他們堅持了下來,並於 11 月推出了這款遊戲。 該工作室仍然致力於通過定期更新解決遊戲的錯誤和性能問題;第三個主要補丁已於本周早些時候發布。