Manchete: A popularidade do Stalker 2 prejudica a Internet da Ucrânia
O atirador de terror de sobrevivência, S.T.A.L.K.E.R. 2, provou ser incrivelmente popular em sua Ucrânia natal, causando uma desaceleração significativa da Internet em todo o país. Vamos nos aprofundar nos detalhes do dia do lançamento e na reação dos desenvolvedores.
Uma nação entra na zona
A enorme popularidade do jogo sobrecarregou a infraestrutura de Internet da Ucrânia. No dia 20 de novembro, dia do lançamento, os provedores de internet Tenet e Triolan relataram quedas significativas de velocidade à noite, atribuídas diretamente aos downloads simultâneos de inúmeros jogadores ucranianos. A declaração de Triolan no Telegram, conforme traduzida, explicou a desaceleração como resultado do "aumento da carga nos canais devido ao enorme interesse no lançamento de S.T.A.L.K.E.R."
Mesmo após o download, muitos jogadores encontraram atrasos no login e no carregamento. A interrupção da Internet durou horas antes de ser resolvida. GSC Game World, o desenvolvedor, expressou uma mistura de orgulho e surpresa neste evento sem precedentes.
A diretora criativa Mariia Grygorovych compartilhou: "Foi difícil para todo o país e a interrupção da Internet foi uma consequência negativa, mas, ao mesmo tempo, foi incrível!" Ela acrescentou: "Para a nossa equipe, o mais importante é que trouxemos um pouco de alegria às pessoas na Ucrânia. Conseguimos algo positivo para o nosso país."
O sucesso fenomenal do jogo é inegável: S.T.A.L.K.E.R. 2 vendeu notáveis 1 milhão de cópias em apenas dois dias após seu lançamento. Apesar dos problemas de desempenho e dos bugs, as vendas foram excepcionalmente fortes em todo o mundo, especialmente na Ucrânia.
GSC Game World, um estúdio ucraniano com escritórios em Kiev e Praga, enfrentou desafios para lançar o jogo em meio ao conflito em curso na Ucrânia, o que causou vários atrasos no lançamento. Porém, eles perseveraram, lançando o jogo em novembro. O estúdio continua dedicado a resolver os bugs e problemas de desempenho do jogo por meio de atualizações regulares; um terceiro grande patch foi lançado no início desta semana.
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