Заголовок: Популярность «Сталкера 2» напрягает украинский Интернет
Шутер ужасов выживания S.T.A.L.K.E.R. 2, оказался невероятно популярным в родной Украине, вызвав значительное замедление интернета по всей стране. Давайте углубимся в подробности дня запуска и реакцию разработчиков.
Нация входит в зону
Огромная популярность игры захлестнула интернет-инфраструктуру Украины. 20 ноября, в день запуска, интернет-провайдеры Тенет и Триолан сообщили вечером о значительном падении скорости, что напрямую связано с одновременными загрузками бесчисленного количества украинских игроков. В заявлении Triolan в Telegram, в переводе, замедление объяснялось «повышенной нагрузкой на каналы из-за массового интереса к релизу S.T.A.L.K.E.R.»
Даже после загрузки многие игроки сталкивались с задержками входа и загрузки. Нарушение интернета длилось несколько часов, прежде чем разрешилось. Разработчик GSC Game World выразил смесь гордости и удивления по поводу этого беспрецедентного события.
Креативный директор Мария Григорович поделилась: «Это было тяжело для всей страны, и нарушение интернета было негативным последствием, но в то же время это было невероятно!» Она добавила: «Для нашей команды самое главное то, что мы принесли немного радости людям в Украине. Мы добились чего-то положительного для нашей родной страны».
Феноменальный успех игры неоспорим: S.T.A.L.K.E.R. 2 было продано замечательным тиражом в 1 миллион копий всего за два дня после выпуска. Несмотря на проблемы с производительностью и ошибки, продажи во всем мире были исключительно высокими, особенно в Украине.
GSC Game World, украинская студия с офисами в Киеве и Праге, столкнулась с трудностями при выпуске игры на фоне продолжающегося конфликта в Украине, что привело к многочисленным задержкам запуска. Однако они выстояли и запустили игру в ноябре. Студия по-прежнему занимается устранением ошибок в игре и проблемами производительности посредством регулярных обновлений; ранее на этой неделе был выпущен третий крупный патч.
Последние статьи