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Mario Kart World: Originalmente diseñado para Switch 1

Autor : Audrey Actualizar : May 26,2025

Mario Kart World fue originalmente para Switch 1

Mario Kart World, la última entrega de la querida serie Racing-Kart, se desarrolló inicialmente para Nintendo Switch. Sumérgete en este artículo para descubrir la historia de origen del juego y los ajustes significativos realizados durante su transición al Nintendo Switch 2.

Mario Kart World Developer Insights

La creación de prototipos comenzó en 2017

Mario Kart World fue originalmente para Switch 1

Conseño para lanzar junto con Nintendo Switch 2, Mario Kart World marca un nuevo capítulo emocionante de la icónica serie de carreras. El desarrollo comenzó en 2017, coincidiendo con el trabajo en Mario Kart 8 Deluxe. En la edición del 21 de mayo de la serie Ask the Developer de Nintendo, The Creative Minds Behind Mario Kart World compartió cómo evolucionó su visión.

El productor Kosuke Yabuki reveló que el prototipo del proyecto fue elaborado en marzo de 2017, con pleno desarrollo comenzando a fin de año. Sobre la base del éxito de Mario Kart 8 Deluxe, el equipo tenía como objetivo superar aún más los límites. Yabuki explicó la decisión de renunciar al esperado título de "Mario Kart 9", optando por "Mario Kart World" para indicar su ambición de trascender el formato tradicional de la serie. "Agregamos 'Mario Kart World' a nuestro arte conceptual desde las primeras etapas", señaló.

Cambiando para cambiar 2

Mario Kart World fue originalmente para Switch 1

La directora de programación, Kenta Sato, reveló que la idea de cambiar el desarrollo al Switch 2 surgió en 2020. Inicialmente, el equipo trabajó con estimaciones especulativas sobre las capacidades de la nueva consola. "Hasta que obtuvimos en nuestras manos en las unidades de desarrollo reales, tuvimos que confiar en estimaciones provisionales", explicó Sato.

Los desarrolladores estaban ansiosos por garantizar que su ambiciosa visión pudiera realizarse en el nuevo hardware. Sato señaló: "El rendimiento del Switch fue excelente, pero incluir todo lo que queríamos en nuestro vasto mundo, mantener 60 fps habría sido desafiante". Una vez que entendieron el potencial del Switch 2, sus preocupaciones se disiparon. "Estábamos encantados de descubrir que podríamos lograr incluso más de lo planeado inicialmente", compartió Sato.

La transición a Switch 2 también exigió una mejor calidad de activos. El director de arte Masaaki Ishikawa enfatizó la necesidad de gráficos más detallados. Lejos de sentirse abrumado, el equipo de arte se sintió aliviado y entusiasmado con las nuevas posibilidades. El hardware actualizado permitió entornos más ricos, como agregar más árboles y mejorar la fidelidad visual general.

La vaca es un personaje jugable

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La inclusión de la vaca como un personaje jugable entusiasmó a los fanáticos, marcando un primero en la serie. Anteriormente, la vaca había sido un elemento no jugable, a menudo parte del paisaje o un obstáculo. Ishikawa compartió cómo la idea se concretó: "Uno de nuestros diseñadores dibujó las carreras de vacas, y hizo clic al instante (risas). Nos dimos cuenta de que los alrededores tenían potencial sin explotar". La integración perfecta de la vaca en el juego abrió posibilidades para futuras inclusiones de otros personajes de NPC, mejorando el mundo interconectado.

Mario Kart World fue originalmente para Switch 1

Más allá de la novedosa incorporación de vaca, los desarrolladores se centraron en crear un mundo diverso e interconectado. La atención a varios tipos de alimentos ayudó a enriquecer el entorno del juego, mientras que las modificaciones a los karts y pistas atendían a diferentes terrenos y cambios dinámicos.

A medida que se desarrolla la anticipación, los fanáticos están ansiosos por ver a Mario y amigos correr a través de este nuevo mundo expansivo. Con Mario Kart World lanzando exclusivamente en Nintendo Switch 2 el 5 de junio de 2025, Nintendo tendrá un impacto significativo con una de sus franquicias insignia desde el debut de la consola.

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