ニュース マリオカートワールド:もともとスイッチ1用に設計されています

マリオカートワールド:もともとスイッチ1用に設計されています

著者 : Audrey アップデート : May 26,2025

マリオカートワールドはもともとスイッチ1用でした

最愛のレーシングカートシリーズの最新作であるマリオカートワールドは、当初ニンテンドースイッチ用に開発されました。この記事に飛び込み、ゲームの起源のストーリーと、Nintendo Switch 2への移行中に行われた重要な調整を発見します。

マリオカートワールド開発者の洞察

プロトタイピングは2017年に始まりました

マリオカートワールドはもともとスイッチ1用でした

Nintendo Switch 2と並んで発売される予定であるMario Kart Worldは、象徴的なレーシングシリーズのスリリングな新しい章をマークしています。開発は2017年に始まり、マリオカート8デラックスの作業と一致しました。任天堂のAsk The Developerシリーズの5月21日版では、マリオカートワールドの背後にある創造的な心が、彼らのビジョンがどのように進化したかを共有しました。

プロデューサーYabukiは、プロジェクトのプロトタイプが2017年3月に作成され、年末までに完全な開発が開始されたことを明らかにしました。マリオカート8デラックスの成功に基づいて、チームは境界をさらに押し上げることを目指しました。 Yabukiは、予想される「Mario Kart 9」タイトルを放棄するという決定を説明し、代わりにシリーズの伝統的な形式を超越する彼らの野望を意味する「マリオカートワールド」を選択しました。 「私たちは、初期段階から私たちのコンセプトアートに「マリオカートワールド」を追加しました」と彼は指摘しました。

切り替えにシフト2

マリオカートワールドはもともとスイッチ1用でした

プログラミングディレクターのケンタ佐藤ディレクターは、開発をスイッチ2にシフトするというアイデアが2020年に出現したことを明らかにしました。当初、チームは新しいコンソールの機能に関する投機的な推定で作業しました。 「実際の開発ユニットを手に入れるまで、暫定的な見積もりに頼らなければなりませんでした」と佐藤は説明しました。

開発者は、新しいハードウェアで野心的なビジョンを実現できるようにすることに熱心でした。佐藤は、「スイッチのパフォーマンスは素晴らしかったが、広大な世界で私たちが望んでいたすべてを含めることは、60 fpsを維持することは挑戦的だっただろう」と述べた。 Switch 2の可能性を理解すると、彼らの懸念は消散しました。 「私たちは、最初に計画された以上のことを達成できることを発見することに興奮しました」と佐藤は共有しました。

Switch 2への移行には、資産の品質が向上しました。アートディレクターの石川は、より詳細なグラフィックスの必要性を強調しました。圧倒されるとはほど遠く、アートチームは新しい可能性に安心し、興奮しました。アップグレードされたハードウェアにより、ツリーを追加したり、全体的な視覚的忠実度を高めるなど、より豊富な環境が可能になりました。

プレイ可能なキャラクターである牛

マリオカートワールドはもともとスイッチ1用でした

プレイ可能なキャラクターとして牛を興奮させ、シリーズの最初をマークしました。以前は、牛は演奏不可能な要素であり、多くの場合、景色や障害の一部でした。石川は、アイデアがどのように実現したかを共有しました。「私たちのデザイナーの一人が牛のレースをスケッチし、すぐにクリックしました(笑)。周囲が未開発の可能性を秘めていることに気付きました。」ゲームへの牛のシームレスな統合により、他のNPCキャラクターの将来の包含の可能性が開かれ、相互接続された世界が強化されました。

マリオカートワールドはもともとスイッチ1用でした

開発者は、牛の斬新な追加を超えて、多様で相互接続された世界の創造に焦点を合わせました。さまざまな種類の食品への注意は、ゲームの環境を豊かにするのに役立ちましたが、さまざまな地形や動的な変化に対応したカートやトラックの修正が行われました。

期待が築かれるにつれて、ファンはマリオと友人がこの広大な新しい世界を駆け抜けるのを見たいと思っています。マリオカートワールドが2025年6月5日に任天堂スイッチ2でのみ開始されたため、任天堂はコンソールのデビューから旗艦フランチャイズの1つに大きな影響を与える予定です。

最新の記事をチェックして、マリオカートワールドの最新情報をお楽しみに!