马里奥卡丁车界:最初为开关1设计
Mario Kart World是备受喜爱的赛车卡丁车系列中最新一部分,最初是为Nintendo Switch开发的。潜入本文,以发现游戏的起源故事以及在过渡到Nintendo Switch 2期间进行的重大调整。
Mario Kart World Developer Insights
原型制作始于2017年
Mario Kart World将与Nintendo Switch 2一起推出,标志着标志性赛车系列中令人兴奋的新篇章。开发于2017年开始,与Mario Kart 8 Deluxe的作品相吻合。在5月21日的Nintendo询问开发人员系列中,Mario Kart界背后的创造力分享了他们的视野如何发展。
Yabuki的制片人Kosuke透露,该项目的原型是在2017年3月制作的,随着年底的全面发展。在马里奥·卡特(Mario Kart)8 Deluxe成功的基础上,该团队旨在进一步推动边界。 Yabuki解释了放弃预期的“ Mario Kart 9”头衔的决定,而是选择“ Mario Kart World”,以表示他们超越该系列传统格式的雄心。他说:“我们从早期阶段就将'Mario Kart World'添加到了我们的概念艺术中。”
转移到切换2
节目主管肯特·佐藤(Kenta Sato)透露,将开发转移到Switch 2的想法在2020年出现。最初,该团队对新控制台的功能进行了投机性的估计。佐藤解释说:“在我们掌握实际开发单元之前,我们必须依靠临时估计。”
开发人员渴望确保在新硬件上实现他们雄心勃勃的愿景。佐藤指出:“转换的表现很棒,但是要在广阔的世界中包括我们想要的一切,维持60 fps本来是具有挑战性的。”一旦他们了解了开关2的潜力,他们的担忧就会消失。佐藤分享道:“我们很高兴发现我们可以取得比最初计划的要多得多。”
向Switch 2的过渡还要求提高资产质量。艺术总监Masaaki Ishikawa强调需要更详细的图形。艺术团队并没有感到不知所措,而是对新的可能性感到欣慰和兴奋。升级的硬件允许为更丰富的环境,例如增加更多树木并增强整体视觉保真度。
牛是一个可玩角色
将牛作为可玩角色兴奋的粉丝,这是该系列赛的第一个。以前,牛是不可玩的元素,通常是风景或障碍的一部分。 Ishikawa分享了这个想法是如何实现的:“我们的一位设计师绘制了牛赛车的素描,它立即点击(笑)。我们意识到周围环境没有开发的潜力。”将母牛融入游戏中的无缝集成为其他NPC角色的未来包容性开辟了可能性,从而增强了相互联系的世界。
除了新颖的牛外,开发人员还专注于创建一个多样化和相互联系的世界。对各种类型的食物的关注有助于丰富游戏的环境,同时对卡丁车进行修改,并跟踪适合不同地形和动态变化的轨道。
随着预期的建立,粉丝们渴望看到马里奥和朋友在这个广阔的新世界中竞争。 Mario Kart World在2025年6月5日仅在Nintendo Switch 2上发布,Nintendo将与该游戏机首次亮相的旗舰专营权之一产生重大影响。
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