Mario Kart World: первоначально разработан для Switch 1
Mario Kart World, последний выпуск в любимой серии Racing-Kart, был первоначально разработан для Nintendo Switch. Погрузитесь в эту статью, чтобы узнать историю происхождения игры и значительные коррективы, внесенные во время его перехода на Nintendo Switch 2.
Mario Kart World Developer Insights
Прототипирование началось в 2017 году
Mario Kart World, чтобы запуститься вместе с Nintendo Switch 2, отмечает захватывающую новую главу в культовой гоночной серии. Развитие началось в 2017 году, совпадая с работой над Mario Kart 8 Deluxe. В издании Nintendo «Спросить серию разработчиков 21 мая», творческие умы, стоящие за Mario Kart World, поделились, как развивалось их зрение.
Продюсер Косуке Ябуки сообщил, что прототип проекта был изготовлен в марте 2017 года, причем полное развитие началось к концу года. Опираясь на успех Mario Kart 8 Deluxe, команда стремилась продвинуть границы дальше. Ябуки объяснил решение отказаться от ожидаемого титула «Марио Карта 9», вместо этого решив «Мир Марио Карта», чтобы обозначить их амбиции, чтобы превзойти традиционный формат серии. «Мы добавили« Mario Kart World »в наш концептуальный арт с ранних этапов», - отметил он.
Переключение на переключение 2
Директор по программированию Кента Сато сообщила, что идея переключения разработки на Switch 2 появилась в 2020 году. Первоначально команда работала со спекулятивными оценками о возможностях новой консоли. «Пока мы не получили в свои руки реальные подразделения по развитию, нам пришлось полагаться на предварительные оценки», - объяснил Сато.
Разработчики стремились обеспечить их амбициозное видение на новом оборудовании. Сато отметил: «Производительность переключения была отличной, но включить все, что мы хотели в наш обширный мир, поддержание 60 кадров в секунду было бы сложным». Как только они поняли потенциал Switch 2, их опасения рассеялись. «Мы были взволнованы, обнаружив, что сможем достичь даже больше, чем изначально», - поделился Сато.
Переход на Switch 2 также требовал повышенного качества активов. Художественный директор Масааки Ишикава подчеркнул необходимость более подробной графики. Далеко не ощущая себя подавленной, художественная команда была облегчена и взволнована новыми возможностями. Модернизированное оборудование позволило для более богатых сред, таких как добавление большего количества деревьев и улучшение общей визуальной верности.
Корова - играбельный персонаж
Включение коровь как воспроизводимых фанатов, взволнованных персонажами, отмечая первую для серии. Раньше корова была непреднамеренным элементом, часто частью пейзажа или препятствия. Ишикава поделилась тем, как эта идея осуществилась: «Один из наших дизайнеров набросал коровьи гонки, и она мгновенно щелкнула (смеется). Мы поняли, что окружение удерживало неиспользованный потенциал». Безусловная интеграция коров в игру открыла возможности для будущих включений других персонажей NPC, улучшая взаимосвязанный мир.
Помимо нового добавления коров, разработчики сосредоточились на создании разнообразного и взаимосвязанного мира. Внимание к различным типам пищи помогло обогатить среду игры, в то время как модификации карт и треков обслуживали различные территории и динамические изменения.
По мере того, как нарастает ожидание, фанаты стремятся увидеть, как Марио и друзья участвуют в рамках этого обширного нового мира. С Mario Kart World, запущенным исключительно на Nintendo Switch 2 5 июня 2025 года, Nintendo собирается оказать значительное влияние с одной из своих флагманских франшиз прямо из дебюта консоли.
Следите за обновлениями Mario Kart World, проверив наши последние статьи!
Последние статьи