SVC Chaos obtiene un puerto sorpresa para PC, Switch y PS4
SNK VS Capcom: ¡SVC Chaos llegará a PC, Switch y PS4!
El muy esperado remake del juego de lucha "SNK VS Capcom: SVC Chaos" se lanzó oficialmente durante el fin de semana y ahora está disponible en múltiples plataformas. Este artículo te brindará una mirada interna a las actualizaciones del juego, la historia de SNK y la posibilidad de futuras colaboraciones en juegos de lucha de Capcom.
SNK y Capcom se unen para resucitar SVC Chaos
SVC Chaos cobra nueva vida en una nueva plataforma
En EVO 2024, el torneo de juegos de lucha arcade más grande del mundo, SNK trajo noticias emocionantes para entusiasmar a los fanáticos de los juegos de lucha. Durante el fin de semana, SNK anunció oficialmente el regreso del aclamado juego de lucha cruzado SNK VS Capcom: SVC Chaos. Posteriormente, el Twitter oficial (X) confirmó que el juego ya está disponible en las plataformas Steam, Switch y PlayStation 4. Desafortunadamente, los propietarios de Xbox se quedarán sin el juego por el momento.
La versión remasterizada de SNK VS Capcom: SVC Chaos presenta un elenco impresionante de 36 personajes, incluidos personajes icónicos de muchas de las franquicias clásicas de SNK y Capcom. Los jugadores pueden controlar personajes familiares como Terry y Athena Asamiya de "Hungry Vampire", el marciano de "Metal Slug" y Tessa de "Red Dirt". Por el lado de Capcom aparecerán luchadores legendarios como Ryu y Ken de Street Fighter. Esta alineación repleta de estrellas garantiza un enfrentamiento de ensueño épico que combina a la perfección el encanto nostálgico con mejoras modernas.
Según la página Steam del juego, SVC Chaos se ha actualizado por completo y se ha agregado un nuevo código de red de reversión para garantizar una experiencia competitiva en línea fluida. El juego también agrega un nuevo modo de torneo, que incluye torneos de eliminación simple, torneos de eliminación doble y competencias de todos contra todos, lo que mejora aún más la experiencia de juego multijugador. Los jugadores también pueden usar la función Collision Display para ver el área de colisión de cada personaje en detalle y disfrutar del modo Pocket Book con 89 impresionantes pinturas, incluyendo arte clave y retratos de personajes.
De la superestrella del arcade al remake moderno: el viaje del caos de SVC
El regreso de SVC Chaos marca un momento importante en la historia de los juegos de lucha cruzados, especialmente después de más de dos décadas de silencio tras su debut en 2003. El motivo de la larga ausencia del juego se puede atribuir a los muchos desafíos que enfrentó SNK. A principios de la década de 2000, SNK se declaró en quiebra y luego fue adquirida por la empresa de pinball Aruze. Esta transición, junto con la problemática transición de SNK de las salas de juegos a las plataformas de consolas domésticas, llevó a un largo período de estancamiento de la serie.
A pesar de estas dificultades, los fieles seguidores de SVC Chaos nunca se rinden. La combinación única de personajes y la jugabilidad trepidante del juego dejaron una marca indeleble en la comunidad de juegos de lucha. Esta remasterización es a la vez un tributo a su estatus legendario y una respuesta al amor perdurable de sus fans. Al lanzar el juego en plataformas modernas, SNK le brinda a una nueva generación de jugadores la oportunidad de experimentar el clásico enfrentamiento entre las leyendas de SNK y Capcom.
La visión de Capcom para un juego de lucha cruzado
En una entrevista exclusiva con Dexerto el sábado, el productor de Street Fighter 6 y Marvel vs Capcom Fighting Collection, Shuhei Matsumoto, explicó la visión de Capcom para el futuro de los juegos de lucha cruzados. Matsumoto expresó el deseo del equipo de desarrollo de crear un nuevo juego de Marvel vs Capcom o un nuevo juego de colaboración entre Capcom y SNK en el futuro. Sin embargo, también enfatizó que este tipo de proyectos requieren una importante inversión de tiempo y esfuerzo para realizarse.
Matsumoto explicó los objetivos a corto plazo de Capcom y dijo: "Lo que podemos hacer ahora es al menos reintroducir estos juegos clásicos del pasado a una nueva generación de jugadores que quizás no hayan tenido la oportunidad de jugar estos juegos en plataformas modernas. . la gente los experimenta." Enfatizó la importancia de familiarizar a los jugadores con estas series clásicas para allanar el camino para un posible desarrollo futuro.
Con respecto a las remasterizaciones de juegos anteriores de Marvel desarrollados por Capcom, Matsumoto compartió que el equipo ha estado en conversaciones con Marvel durante años. En última instancia, el tiempo y el interés se alinearon para revivir estos juegos. Matsumoto señaló que el enfoque de Marvel en los torneos impulsados por la comunidad, como los de EVO, jugó un papel crucial para reavivar el interés en la serie. La pasión de los fanáticos y desarrolladores ha sentado las bases para que estos juegos clásicos vuelvan a brillar en las plataformas modernas.