SVC Chaos ganha porta surpresa para PC, Switch e PS4
SNK VS Capcom: SVC Chaos está chegando ao PC, Switch e PS4!
O aguardado remake do jogo de luta "SNK VS Capcom: SVC Chaos" foi lançado oficialmente no fim de semana e já está disponível em diversas plataformas. Este artigo lhe dará uma visão interna das atualizações do jogo, da história da SNK e da possibilidade de futuras colaborações em jogos de luta da Capcom.
SNK e Capcom se unem para ressuscitar SVC Chaos
SVC Chaos ganha nova vida em nova plataforma
No EVO 2024, o maior torneio de jogos de luta arcade do mundo, a SNK trouxe novidades emocionantes para entusiasmar os fãs de jogos de luta. No fim de semana, a SNK anunciou oficialmente o retorno do aclamado jogo de luta crossover SNK VS Capcom: SVC Chaos. Posteriormente, o Twitter oficial (X) confirmou que o jogo já está disponível nas plataformas Steam, Switch e PlayStation 4. Infelizmente, os proprietários de Xbox ficarão sem o jogo por enquanto.
A versão remasterizada de SNK VS Capcom: SVC Chaos apresenta um elenco impressionante de 36 personagens, incluindo personagens icônicos de muitas franquias clássicas da SNK e da Capcom. Os jogadores podem controlar personagens familiares como Terry e Athena Asamiya de "Hungry Vampire", o Marciano de "Metal Slug" e Tessa de "Red Dirt". Do lado da Capcom aparecerão lutadores lendários como Ryu e Ken do Street Fighter. Esta linha repleta de estrelas garante um confronto de sonho épico que combina perfeitamente o charme nostálgico com melhorias modernas.
De acordo com a página Steam do jogo, SVC Chaos foi totalmente atualizado e um novo código de rede de reversão foi adicionado para garantir uma experiência competitiva online tranquila. O jogo também adiciona um novo modo de torneio, incluindo torneios de eliminação única, torneios de eliminação dupla e competições round-robin, o que aprimora ainda mais a experiência de jogo multijogador. Os jogadores também podem usar o recurso Collision Display para visualizar detalhadamente a área de colisão de cada personagem e desfrutar do modo Pocket Book com 89 pinturas impressionantes, incluindo arte principal e retratos de personagens.
De Arcade Superstar a Modern Remake: The Journey of SVC Chaos
O retorno de SVC Chaos marca um momento importante na história dos jogos de luta crossover, especialmente depois de mais de duas décadas de silêncio após sua estreia em 2003. A razão para a longa ausência do jogo pode ser atribuída aos muitos desafios enfrentados pela SNK. No início dos anos 2000, a SNK pediu falência e mais tarde foi adquirida pela empresa de pinball Aruze. Esta transição, juntamente com a transição conturbada da SNK dos arcades para as plataformas de console doméstico, levou a um longo período de estagnação para a série.
Apesar dessas dificuldades, os fãs leais do SVC Chaos nunca desistem. A combinação única de personagens e jogabilidade acelerada do jogo deixou uma marca indelével na comunidade de jogos de luta. Esta remasterização é tanto um tributo ao seu status lendário quanto uma resposta ao amor duradouro de seus fãs. Ao lançar o jogo em plataformas modernas, a SNK está dando a uma nova geração de jogadores a chance de vivenciar o clássico confronto entre as lendas da SNK e da Capcom.
A visão da Capcom para um jogo de luta crossover
Em uma entrevista exclusiva com Dexerto no sábado, Shuhei Matsumoto, produtor de Street Fighter 6 e Marvel vs Capcom Fighting Collection, explicou a visão da Capcom para o futuro dos jogos de luta crossover. Matsumoto expressou o desejo da equipe de desenvolvimento de fazer um novo jogo Marvel vs Capcom ou um novo jogo de colaboração entre Capcom e SNK no futuro. No entanto, ele também enfatizou que tais projetos exigem um investimento significativo de tempo e esforço para serem realizados.
Matsumoto elaborou os objetivos de curto prazo da Capcom, dizendo: "O que podemos fazer agora é pelo menos reintroduzir esses jogos clássicos do passado para uma nova geração de jogadores que podem não ter tido a oportunidade de jogar esses jogos em plataformas modernas . as pessoas os experimentam." Ele enfatizou a importância de familiarizar os jogadores com essas séries clássicas para preparar o caminho para um potencial desenvolvimento futuro.
Em relação às remasterizações de jogos anteriores da Marvel desenvolvidos pela Capcom, Matsumoto compartilhou que a equipe está em discussões com a Marvel há anos. Em última análise, o tempo e o interesse se alinharam para reviver esses jogos. Matsumoto observou que o foco da Marvel em torneios conduzidos pela comunidade, como os da EVO, desempenhou um papel crucial em reacender o interesse pela série. A paixão dos fãs e desenvolvedores lançou as bases para que esses jogos clássicos brilhassem novamente nas plataformas modernas.