SVC Chaos получает неожиданный порт для ПК, коммутатора и PS4
SNK VS Capcom: SVC Chaos выходит на ПК, Switch и PS4!
Долгожданный ремейк файтинга «SNK VS Capcom: SVC Chaos» официально вышел на выходных и теперь доступен на нескольких платформах. Эта статья даст вам возможность взглянуть изнутри на обновления игры, историю SNK и возможность будущего сотрудничества Capcom в файтингах.
SNK и Capcom объединяются, чтобы возродить SVC Chaos
SVC Chaos обретает новую жизнь на новой платформе
На EVO 2024, крупнейшем в мире турнире по аркадным файтингам, SNK представил захватывающие новости, которые порадовали поклонников файтингов. На выходных SNK официально объявила о возвращении признанного критиками кроссовера-файтинга SNK VS Capcom: SVC Chaos. Позже официальный Twitter (X) подтвердил, что игра теперь доступна на платформах Steam, Switch и PlayStation 4. К сожалению, владельцы Xbox пока останутся без игры.
Обновленная версия SNK VS Capcom: SVC Chaos включает впечатляющий состав из 36 персонажей, включая знаковых персонажей из многих классических франшиз SNK и Capcom. Игроки могут управлять знакомыми персонажами, такими как Терри и Афина Асамия из «Голодного вампира», Марсианином из «Металлического слизняка» и Тессой из «Красной грязи». Со стороны Capcom появятся легендарные бойцы, такие как Рю и Кен из Street Fighter. Этот звездный состав гарантирует эпическое сражение мечты, в котором идеально сочетаются ностальгическое очарование и современные усовершенствования.
Согласно странице игры в Steam, SVC Chaos был полностью обновлен, и был добавлен новый сетевой код отката, чтобы обеспечить беспрепятственное соревнование в Интернете. В игре также добавлен новый режим турниров, включающий турниры с одним выбыванием, турниры с двойным выбыванием и соревнования по круговой системе, что еще больше расширяет возможности многопользовательской игры. Игроки также могут использовать функцию отображения столкновений, чтобы детально рассмотреть область столкновения каждого персонажа, и насладиться режимом Pocket Book, в котором представлены 89 потрясающих картин, включая ключевые иллюстрации и портреты персонажей.
От суперзвезды аркад до современного римейка: Путешествие хаоса SVC
Возвращение SVC Chaos знаменует собой важный момент в истории кроссоверных файтингов, особенно после более чем двух десятилетий молчания после его дебюта в 2003 году. Причину длительного отсутствия игры можно объяснить множеством проблем, с которыми столкнулся SNK. В начале 2000-х годов SNK объявила о банкротстве и позже была приобретена пинбольной компанией Aruze. Этот переход, в сочетании с трудным переходом SNK от игровых автоматов к платформам домашних консолей, привел к длительному периоду стагнации серии.
Несмотря на эти трудности, преданные поклонники SVC Chaos никогда не сдаются. Уникальное сочетание персонажей и динамичный игровой процесс оставили неизгладимый след в сообществе файтингов. Этот ремастер — одновременно дань легендарному статусу игры и ответ на непреходящую любовь фанатов. Запуская игру на современных платформах, SNK дает новому поколению игроков возможность испытать классическое противостояние между легендами SNK и Capcom.
Видение Capcom файтинг-кроссовера
В субботнем эксклюзивном интервью Dexerto продюсер Street Fighter 6 и Marvel vs Capcom Fighting Collection Сюхей Мацумото объяснил видение Capcom будущего кроссоверных файтингов. Мацумото выразил желание команды разработчиков создать в будущем новую игру Marvel vs Capcom или новую совместную игру Capcom и SNK. Однако он также подчеркнул, что реализация подобных проектов требует значительных затрат времени и усилий.
Мацумото подробно остановился на ближайших целях Capcom, сказав: «Что мы можем сделать сейчас, так это, по крайней мере, вновь представить эти классические игры прошлого новому поколению игроков, у которых, возможно, не было возможности играть в эти игры на современных платформах. .. люди испытывают их». Он подчеркнул важность ознакомления игроков с этими классическими сериями, чтобы подготовить почву для потенциального будущего развития.
Что касается ремастеров прошлых игр Marvel, разработанных Capcom, Мацумото рассказал, что команда уже много лет ведет переговоры с Marvel. В конечном итоге время и интересы совпали, чтобы возродить эти игры. Мацумото отметил, что внимание Marvel к турнирам, проводимым сообществом, таким как EVO, сыграло решающую роль в возрождении интереса к серии. Страсть фанатов и разработчиков заложила основу для того, чтобы эти классические игры снова засияли на современных платформах.